原文:cocos creator 小游戲區域截圖功能實現

截圖是游戲中非常常見的一個功能,在cocos中可以通過攝像機和 RenderTexture 可以快速實現一個截圖功能,具體API可參考:https: docs.cocos.com creator manual zh render camera.html h E AA E B BE,其中官方也提供了比較完整的例子。 實際上不用官網提供的全屏截圖的例子,一般在網頁中我們也能將頁面截圖保存,比如通過ht ...

2019-07-24 14:32 0 1822 推薦指數:

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cocos creator實戰-(一)台球小游戲

body參數 1: 重力為0, 對物體進行分類,配置碰撞關系。 2: 球: 線性阻尼,角速度阻尼 為1; 3: 球碰撞器的彈性系數為1; 4: ...

Fri Mar 22 18:01:00 CST 2019 0 2189
cocos creator--游戲開獎功能組件《刮刮卡》特效實現

一、 需求分析 【1】實現手指觸摸刮開效果;【2】優化:判斷刮開與否(能否正常看到獎項)。 二、 游戲場景可視化編輯 三、 手指觸摸刮刮卡動態刮開效果的實現 Mask為反向遮罩節點,必須確保大小和位置為(0,0)。 運用反向遮罩和繪圖來實現。 首先為Mask節點添加Mask組件 ...

Sat Jul 11 17:28:00 CST 2020 0 740
cocos creator實現棋牌游戲滑動選牌的功能

最近在玩cocos creator,打算學着做一款類似雙扣游戲的棋牌,名字叫文成三星,比雙扣還要多一扣,因為需要三幅牌,在我們老家比較流行這種玩法。 目前實現了絕大部分的邏輯,效果如下: 有一點不好的體驗是選牌現在只能點擊牌一張一張的選。如果能像其它產品一樣可以滑動選擇多張牌就好 ...

Fri Mar 16 22:49:00 CST 2018 0 2036
Cocos_Creator 發布為微信小游戲

1. 模塊設置 進入 項目 - 項目設置 - 模塊設置 去除未使用的模塊, 以減小發布的體積 2. 構建發布 進入 項目 - 構建發布 選擇或填寫如下信息 發布平台 : 微信小游戲 設備方向 : 豎屏 portrait; 橫屏 landscape; appid : 填入在微信平台申請 ...

Mon Dec 07 23:25:00 CST 2020 0 382
cocos creator開發微信小游戲記錄

先用cocoscreator實現游戲邏輯 在cocoscreator項目里可以調用微信小游戲api 在cocos里面判斷小游戲的運行環境 if (cc.sys.platform === cc.sys.WECHAT_GAME){   wx.aaaaa() } 純js代碼 ...

Tue Aug 07 20:38:00 CST 2018 0 1502
【微信小游戲Cocos Creator 微信小游戲 遠程資源設置

版本:2.3.4 參考: cocos教程:發布到微信小游戲 因為微信小游戲有包體大小限制。 主包4M 分包最大4M 一共最多16M 那么假如我們的游戲有個20M,50M,那就放不下了。只能放到遠程服務器上。 下面看微信小游戲如何將資源放到遠程服務器。 發布時,設置 ...

Sat Jul 18 02:36:00 CST 2020 0 1300
Cocos Creator 實現大廳+子游戲模式

  大廳+子游戲的模式,在棋牌類型、教育類型游戲中比較常見,通常是安裝包里面只有大廳的資源和代碼,然后子游戲根據需求以熱更新的方式下載來提供給玩家。   之前一直負責的是cocos2dx-lua的開發,lua作為腳本語言,非常適合做熱更新及大廳+子游戲模式的開發。而cocos creator使用 ...

Sun Apr 28 19:09:00 CST 2019 0 2926
Cocos Creator游戲開發中單例的實現

單例,也就是表示單一實例,某個類,某個組件只有一個實例。比如,我們在游戲中要記錄游戲的狀態,游戲中某些公共的、全局共享的唯一實例,我們就需要設計成單例的模式。 一、 UI設計 二、 單例模式JS實現 1. Singleton.js單例類 在此單例類中持有一個instance靜態 ...

Tue Jul 07 16:38:00 CST 2020 0 774
 
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