原文:QGraphicsItem鼠標精准拾取(pick/select)研究

在QT場景視圖中,一個 D圖形項是一個QGraphicsItem,我們可以通過繼承來定義我們自己的圖形項。 主要有以下三個虛函數需要重點關注: 邊界矩形 必須實現 virtual QRectF boundingRect const 圖形形狀 可選實現 ,該函數返回圖形項的實際形狀路徑,常用於碰撞檢測 命中測試等等,默認實現返回boundingRect的矩形形狀 具體的圖形項的形狀是任意變化的,默認 ...

2019-07-22 13:52 0 924 推薦指數:

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QQuickPaintedItem鼠標精准拾取pick/select研究

QT C++在2D圖形方面已經做的很完善了,在PC端(Windows、Linux和MaC)上都有很好的表現。 QT中的QML特別適合於移動端應用的開發,QML中的一些基本形狀類型並不是一一地與Qt ...

Wed Jul 24 23:40:00 CST 2019 0 782
cesium中的四種拾取pick

1、viewer.scene.pick(windowPosition);  官網介紹: Returns an object with a `primitive` property that contains the first (top) primitive in the scene ...

Fri Apr 16 02:41:00 CST 2021 0 1614
Qt OpenGL 鼠標拾取實現

在之前的文章中講到了OpenGL鼠標拾取操作的例子,工作中需要在Qt中實現,下面的程序演示了QT中opengl的拾取例子。 本例子在Qt5.12和Qt Creator4.8.0上測試,使用的是QOpenGLWidget類,在窗口的正中央有紅綠兩個三角形組成一個正方形,分別點擊不同的三角形部分 ...

Wed Apr 03 22:41:00 CST 2019 0 1396
Unity3d 用鼠標拾取模型的頂點

Unity3d 用鼠標拾取模型的頂點 第一節 近來想做一個東西,想實現3D MAX的部份功能,第一步用鼠標拾取 ...

Sun Jan 06 06:39:00 CST 2013 2 2976
VTK 交互與拾取_點拾取

1.拾取 選擇拾取是人機交互過程的一個重要功能。 一個最經典的例子就是,在玩3D游戲時,場景中可能會存在多個角色,有時需要用鼠標來選擇所要控制的角色,這就要用到拾取功能。 另外,在某些三維圖形的編輯軟件中,經常需要編輯其中的一個點 ...

Thu Jan 07 16:51:00 CST 2021 0 479
QGraphicsItem鼠標旋轉控制研究

在QT場景視圖中2D圖形項Item的基類為QGraphicsItem,如果我們需要自定義Item則可以從其派生,然后重寫boundingRect以及paint虛函數實現圖形項的外邊界定義以及內容繪制工作。如果需要將Qt基本的Widget組件加入到場景中,該框架為我們提供 ...

Fri Jul 12 18:46:00 CST 2019 0 666
 
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