原文:https://blog.twofei.com/616/ 用我的理解通俗地解釋一下什么是C++中的Thunk技術吧! Thunk技術就是申請一段可執行的內存, 並通過手動構造CPU指令的形式來生成一個小巧的, 具有明確作用的代碼塊. 小巧? 具有明確作用? 你曾經初學C++時 ...
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2019-07-21 21:09 0 605 推薦指數:
原文:https://blog.twofei.com/616/ 用我的理解通俗地解釋一下什么是C++中的Thunk技術吧! Thunk技術就是申請一段可執行的內存, 並通過手動構造CPU指令的形式來生成一個小巧的, 具有明確作用的代碼塊. 小巧? 具有明確作用? 你曾經初學C++時 ...
注:與tr1::function對象結合使用,能獲得更好的效果,詳情見http://blog.csdn.net/this_capslock/article/details/38564719 回調函數是基於C編程的Windows SDK的技術,不是針對C++的,程序員可以將一個C函數直接 ...
C++中類成員函數作為回調函數 背景 實現了一個C的組件以后,用在QT中,發現有點問題。為了解決調用成員函數作為回調函數,而又不想改成信號槽。特此學習了別人的做法。 原文(有修改):https://blog.csdn.net/this_capslock/article/details ...
很多的Dll都是C和C++寫的,那么如果C#想要調用Dll中的函數怎么辦,尤其是Dll函數其中一個參數是函數指針的,即里面有回掉函數的用C#怎么實現? C中的回掉函數在C#中有中特殊的處理方式叫委托,即要實現的回掉函數委托給另一個和它返回值類型以及函數參數類型、數量一樣的方法來實現 ...
線程函數為靜態函數: 線程控制函數和是不是靜態函數沒關系,靜態函數是在構造中分配的地址空間,只有在析構時才釋放也就是全局的東西,不管線程是否運行,靜態函數的地址是不變的,並不在線程堆棧中static只是起了一個裝飾的作用,所以二者並沒有必然的關系 線程也是一種資源,是受系統調度 ...
。 回調函數不是由該函數的實現方直接調用,而是在特定的事件或條件發生時由另外的一方調用的,用於對該 ...
1、使用回調函數,應先區分誰是用戶,誰是庫提供方。由用戶方實現回調函數,並將回調函數以某種形式注冊到庫提供方,庫提供方再在特定事件或條件發生時調用該回調函數。 2、最簡單的回調函數形式是通過函數指針直接傳遞給庫提供方,再由庫提供方使用函數指針來實現回調。 3、此外,庫提供方構建一個基類以及相應 ...
我們經常會把一些耗時的操作放到線程中去執行,當任務執行完畢后就需要通知主線程,通知的方式有很多,在windows平台上可以使用消息機制,如果不想依賴平台API,讓代碼具有良好移植性,使用回調函數也是一種方法。 (1)定義函數指針類型 typedef void(*pResult)(int ...