實驗目標:通過遍歷陽光產生的時間,尋找陽光產生的本地Call,使用代碼注入器注入,自定義生成陽光 陽光CALL遍歷技巧: 進入植物大戰僵屍-> 當出現陽光后->馬上搜索未知初始數值 返回游戲-> 馬上切回CE-> 搜索減少的數值 -> 掉一點搜一點 ...
實驗目標:通過遍歷尋找召喚僵屍的CALL,通過調用CALL出現自定義的僵屍,加速僵屍的出現。 僵屍CALL的遍歷技巧: 我們可以通過僵屍出現在屏幕中的個數來遍歷尋找僵屍出現的CALL 首先打開CE gt 進入游戲開始新的游戲 gt 直接搜索未知初始化數據 等待出現第一個僵屍 gt CE搜索 增加的數值 gt 回到游戲中 等待出現第二個僵屍 gt CE搜索增加的數值 gt 然后殺死一個僵屍 gt ...
2019-07-21 17:42 0 544 推薦指數:
實驗目標:通過遍歷陽光產生的時間,尋找陽光產生的本地Call,使用代碼注入器注入,自定義生成陽光 陽光CALL遍歷技巧: 進入植物大戰僵屍-> 當出現陽光后->馬上搜索未知初始數值 返回游戲-> 馬上切回CE-> 搜索減少的數值 -> 掉一點搜一點 ...
實驗目標:我們都知道植物大戰僵屍游戲中植物是不可以疊加種植的,也就是一個格子只能種植一個植物,今天我們將實現一個格子里種植無限多的植物。 我們首先需要找到植物的種植CALL,然后在逐步測試觀察功能之間的變化,最終實現功能。 種植CALL的遍歷技巧: 打開CE -> 回到游戲 ...
孩子一直迷戀植物大戰僵屍這款游戲,從一開始的水平不行,到后來經常看植物大戰僵屍的過關視頻來提升自己的游戲水平,到現在游戲是玩的越來越好了,至少感覺植物大戰僵屍這個游戲水平比我強很多。 后來為了能讓孩子在游戲里學到些知識,拿出 CE 教孩子改陽光,他不但學會了改陽光 ...
植物大戰僵屍進階 尋找任意陽光基址(三) 之前的修改地址只是臨時的地址,然而每一次重新登錄就要重新定位,尋找陽光的地址,那有沒有什么辦法可以只找一次就可以一直適用呢? 所以現在就介紹一種尋找陽光的基址的方法。 1.首先打開植物大戰僵屍和CE,第一步和前面的操作一樣,找到陽光現在的臨時地址 ...
實驗工具: CE DEV C++ 首先我們得找到冷卻的動態地址,再找基址 一、打開CE 找到植物大戰僵屍的進程,並裝載 然后我們搜索1(植物拿起是0,放下是1) 我們就先拿起,然后點再次搜索0。然后放下,然后再次搜索1。 我們搜到7條地址 然后再一個個排除 ...
實驗目標:找到向日葵的吐出陽光的速度,向日葵生產陽光是一個周期性的,所以其內部是有一個計時器控制的,我們只要找到這個計時器並改寫它的定時時間即可完成無限吐陽光的作用 向日葵的遍歷技巧: ...
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# 導入相關庫並初始化pygameimport pygame,sys,osfrom pygame import *pygame.init()# 窗口居中顯示os.environ['SDL_VIDEO_ ...