原文:植物大戰僵屍:查找植物疊加種植CALL

實驗目標:我們都知道植物大戰僵屍游戲中植物是不可以疊加種植的,也就是一個格子只能種植一個植物,今天我們將實現一個格子里種植無限多的植物。 我們首先需要找到植物的種植CALL,然后在逐步測試觀察功能之間的變化,最終實現功能。 種植CALL的遍歷技巧: 打開CE gt 回到游戲 gt 然后回到CE gt 掃描未知初始數 回到游戲 gt 拿起向日葵 不要種 gt CE 搜索變動的數值 gt 回到游戲 不 ...

2019-07-19 16:17 0 1010 推薦指數:

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植物大戰僵屍輔助

孩子一直迷戀植物大戰僵屍這款游戲,從一開始的水平不行,到后來經常看植物大戰僵屍的過關視頻來提升自己的游戲水平,到現在游戲是玩的越來越好了,至少感覺植物大戰僵屍這個游戲水平比我強很多。 后來為了能讓孩子在游戲里學到些知識,拿出 CE 教孩子改陽光,他不但學會了改陽光 ...

Sat Oct 19 06:02:00 CST 2019 0 309
植物大戰僵屍:尋找召喚僵屍關鍵CALL

實驗目標:通過遍歷尋找召喚僵屍CALL,通過調用CALL出現自定義的僵屍,加速僵屍的出現。 僵屍CALL的遍歷技巧: 我們可以通過僵屍出現在屏幕中的個數來遍歷尋找僵屍出現的CALL 首先打開CE->進入游戲開始新的游戲-> 直接搜索未知初始化數據 等待出現第一個僵屍 ...

Mon Jul 22 01:42:00 CST 2019 0 544
植物大戰僵屍:尋找陽光掉落Call調用

實驗目標:通過遍歷陽光產生的時間,尋找陽光產生的本地Call,使用代碼注入器注入,自定義生成陽光 陽光CALL遍歷技巧: 進入植物大戰僵屍-> 當出現陽光后->馬上搜索未知初始數值 返回游戲-> 馬上切回CE-> 搜索減少的數值 -> 掉一點搜一點 ...

Thu Jul 18 20:10:00 CST 2019 0 479
pygame之植物大戰僵屍-peter

# 導入相關庫並初始化pygameimport pygame,sys,osfrom pygame import *pygame.init()# 窗口居中顯示os.environ['SDL_VIDEO_ ...

Fri Nov 15 19:25:00 CST 2019 0 311
植物大戰僵屍(完美陣法)

容易被攻破,繼而16路也不容易被攻破。二:僵屍在行走的過程中,會持續的受到傷害減速:主要考冰掛的減速,再配合 ...

Tue Feb 02 10:12:00 CST 2021 0 332
植物大戰僵屍植物欄無冷卻的找法

實驗目標:通過使用CE遍歷內存,定位到植物無冷卻的核心代碼處,並通過修改關鍵的跳轉來實現所有植物的無冷卻。 無冷卻的遍歷技巧1: 打開CE->回到游戲種植一顆向日葵 -> 掃描未知初始數值 然后切回游戲 ->馬上切回CE ->搜索變動的數值 -> 一直重復 ...

Fri Jul 19 01:25:00 CST 2019 0 1031
植物大戰僵屍:分析植物的攻擊速度

實驗目標:植物大戰僵屍中,植物是有攻擊速度的,比如每隔一段時間會吐出一些子彈,那么由此可判斷吐出子彈應該是由一個計數器控制的,也就是說只要我們能夠找到控制植物攻擊的時鍾並改寫它,也就可以實現植物的無限吐子彈。 吐出子彈的遍歷技巧: CE附加游戲 -> 手動種下豌豆射手 -> 搜索 ...

Tue Jul 23 22:27:00 CST 2019 0 1045
 
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