對於C語言的隊列來說,也有順序存儲和鏈表存儲兩種方式。 順序存儲容量固定,鏈表存儲隨時分配釋放更加靈活。 下面是鏈表實現的隊列初始化、入隊、出隊函數實現: #include<stdio.h> #include <malloc.h> #include < ...
對於C語言的隊列來說,也有順序存儲和鏈表存儲兩種方式。 順序存儲容量固定,鏈表存儲隨時分配釋放更加靈活。 下面是鏈表實現的隊列初始化、入隊、出隊函數實現: #include<stdio.h> #include <malloc.h> #include < ...
隊列(Queue)是插入操作限定在表的尾部而其他操作限定在表的頭部進行的線性表。把進行插入操作的表尾稱為隊尾(Rear).把進行其他操作的頭部稱為隊頭(Front). 隊列的操作使按照先進先出后進后出的原則進行的。 用一片連續的存儲空間來存儲隊列中的數據元素,稱為順序隊列(Sequence ...
。 二、實現 C++的STL中本身就包含了list類,基本上該list類就能滿足我們的需求,所以很少需 ...
/* 用一片連續的存儲空間來存儲隊列中的數據元素,這樣的隊列稱為順序隊列 (Sequence Queue)。類似於順序棧,在這里我就不做介紹了,我們直接用列表實現一個隊列 */ /* 隊列的應用舉例 編程判斷一個字符串是否是回文 ...
隊列和上篇提到的棧類似,本質上都是特殊的線性表,它是在一端(隊頭)進行刪除操作,另一端(隊尾)進行插入操作,遵守先進先出的規則。。 既然隊列也是線性表,當然也有兩種數據存儲方式: 順序存儲結構:這種結構事先要基本確定隊列的大小,不支持動態分配存儲空間,所以插入和刪除元素比較省時,但是會造成空間 ...
C實現棧與隊列 做了個棧和隊列的基礎demo,寫得比較快,就沒有什么注釋,其實看各個函數的名字就可以知道函數的作用了。 棧的實現 隊列 ...
這兩天再學習了數據結構的棧和隊列,思想很簡單,可能是學習PHP那會沒有直接使用棧和隊列,寫的太少,所以用具體代碼實現的時候出現了各種錯誤,感覺還是C語言功底不行。棧和隊列不論在面試中還是筆試中都很重要,下面就介紹一下這兩天棧和隊列的學習經驗 一:棧的學習 基礎東西:棧是在表尾進行插入和刪除 ...
參加“去哪兒”面試的一道題,面試官很嚴格,很注意細節,而我昨天從進門開始就犯迷糊,代碼也寫得一塌糊塗,回來后查了資料看了幾遍,自己又寫了幾遍。這次面試得到的教訓是:自己會的東西一定要懂得徹底,不能被問倒,尤其是基礎的問題,更不能出現這種大概知道,細節實現不好的問題 ...