原文:osg 3ds模型加載與操作

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2019-07-16 11:15 0 405 推薦指數:

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3ds Max學習日記(十一)——如何給模型上貼圖

參考鏈接:https://jingyan.baidu.com/article/e4511cf38a810b2b845eaf1f.html   之前一直都不知道怎么在3dsMax里給模型上材質和貼圖,被復雜的材質管理器搞得暈頭轉向,不過一個偶然的機會我找到了這個問題的解決方法(還是中文的3dsMax ...

Sun Oct 06 00:11:00 CST 2019 0 891
【Unity】3.4 將現有的3ds Max模型導入到Unity

分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-04-05 一、簡介 這一節我們用一個帶有“裝子彈和上膛”動畫的“槍”模型,介紹在3ds Max 2015中編輯它並將其導入到Unity中的過程。 本節示例介紹的gun模型可在《Unity 4.x從入門到精通》附帶的資源中找到 ...

Tue Apr 05 15:03:00 CST 2016 0 6790
SharpGL學習筆記(十八) 解析3ds模型並顯示

筆者設想的3D仿真中的元件,是不可能都是“畫”出來的。這樣就玩復雜了,應該把任務分包出去,讓善於制作模型的軟件來制作三維模型,我們只需要解析並且顯示它即可。 3dsmax制作三維模型的方便,快捷,專業,我想是沒有人提反對意見的。它可以把制作好的模型導出為業界通用的3ds格式,如果你願意的話 ...

Wed Sep 07 03:10:00 CST 2016 2 4892
Java3D實例應用-載入3ds 模型

3ds是3dsmax建模軟件的衍生文件格式,做完max場景文件后可導出生3ds格式,可與其它建模軟件兼容,也可用於渲染. 相關文檔 Java3D 創建三維幾何模型:[ http://www.cnblogs.com/dennisit/archive/2013/05/06 ...

Wed May 08 04:23:00 CST 2013 1 4355
3ds Max:插件安裝——批量導出.X格式模型

.X是DirectX定義的格式,這樣便可以用3d max可視化建立網格模型,導出.X文件,然后用D3DX庫直接編程了。 1. 安裝導出.X格式的插件:在http://www.cgdev.net/axe/download.php下載DirectPanda插件,此網址內含多個版本的插件;將.dle ...

Fri Oct 11 01:46:00 CST 2019 0 477
 
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