原文:UE4的聯網系統研究

. 物體復制 具體細節可參考官網內容:http: api.unrealengine.com CHN Gameplay Networking index.html 這里只挑部分點來展開。 首先,分為服務端和客戶端。 然后,先看在c 中的兩個參數:bNetLoadOnClient和SetReplicates true , 對應藍圖的參數如下圖所示: Replicate的意思為復制。 假設現在要生成一 ...

2019-07-15 17:16 0 1067 推薦指數:

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推薦系統:推薦系統研究筆記

隨着信息技術和互聯網的發展,人們逐漸從信息匱乏的時代走入了信息過載(information overload)的時代。在這個時代,無論是消費者還是信息生產者都遇到了很大的挑戰:對於信息消費者,從大量信息中找到自己感興趣的信息是一件非常困難的事情;對於信息生產者,讓自己生產的信息脫穎而出,受到廣大 ...

Tue Apr 16 20:19:00 CST 2019 0 681
策略和計費控制(PCC)系統研究

策略和計費控制(PCC)系統研究 研究內容 [TOC "float:left"] 策略與計費控制(PCC)框架[1] ![架構圖](achitecture.png "Architecture" "width:800px;float:center") 綁定機制 綁定機制過程 ...

Wed Jun 15 19:42:00 CST 2016 0 3827
系統研究Airbnb開源項目airflow

開源項目airflow的一點研究調研了一些幾個調度系統, airflow 更滿意一些. 花了些時間寫了這個博文, 這應該是國內技術圈中最早系統研究airflow的文章了. 轉載請注明出處 http://www.cnblogs.com/harrychinese ...

Tue Jan 05 20:58:00 CST 2016 8 13832
聯網系統框架介紹

下面將談到幾個關鍵問題: 設備如何接入網絡? 設備間如何通信? 物聯網數據的用途? 如何搭建起一個物聯網系統框架呢?它的技術架構又是怎么樣呢? 物聯網終端軟件系統架構? 物聯網雲平台系統架構? 1. 物聯網設備如何接入到網絡? 只有設備接入到網絡里面,才能算是物 ...

Wed Jun 06 18:08:00 CST 2018 0 15172
聯網系統與CoAP之Hello,World

聯網系統與CoAP Hello,World 關於CoAP與物聯網系統我們在上一篇中(ps:CoAP與物聯網系統)中做一個簡單的介紹,接着我們便開始試試CoAP協議的應用 CoAP應用 開始之前我們須要能訪問coap://localhost/,於是我們便須要安裝一個Firefox的插件 ...

Mon Aug 21 04:16:00 CST 2017 0 1387
一款基於Zigbee技術的智慧魚塘系統研究與設計

在現代魚塘養魚中,主要困擾漁農的就是養殖成本問題。而魚塘養殖成本最高的就是養殖的人工費,喂養的飼料費和魚塘中高達幾千瓦增氧機的消耗的電費。實現魚塘自動化養殖將會很好地解決上述問題,大大提高漁農的經濟效益[2]。現在投入在魚塘自動化控制的系統主要還是對於增氧機的自動控制,一般的增氧機自動控制系統都是 ...

Wed Jun 06 07:47:00 CST 2018 0 1075
朴靈:基於MongoDB與NodeJS構建物聯網系統

目標 基於阿里雲服務快速構建物聯網系統 准備工作 ECS MongoDB EMR Alinode 中間件代碼 注意事項:ECS,MongoDB 可以選擇按量計費的服務。 實例申請 Step1 拿到阿里雲賬號,登陸 Step2 控制台新建實例 新建實例 ...

Wed Mar 22 22:49:00 CST 2017 0 2249
 
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