引言 要將C++中的對象類型映射到Lua中,就不得不要先了解Lua面向對象的機制。在這里,我們先看一下Lua面向對象的實現基礎——metatable,再以此實現C++對象到Lua的映射。 Lua面向對象 不得不先提一下Lua的幾種函數寫法,普通函數有兩種寫法: 如果要將一個普通函數賦 ...
整個思路的核心就是: 通過Lua topointer,直接獲取Lua table的內存指針。 由於Lua LuaJIT的table內存結構是可以確認的,我們可以對照其C代碼在C 中聲明結構體,這樣就可以通過table指針拿到array的指針以及array的長度。 但是,這里有一個難點,就是要處理Lua LuaJIT的差異,以及在不同編譯選項下產生出來的 位 位的差異。所以可以看到我們是分LuaA ...
2019-07-14 21:57 0 516 推薦指數:
引言 要將C++中的對象類型映射到Lua中,就不得不要先了解Lua面向對象的機制。在這里,我們先看一下Lua面向對象的實現基礎——metatable,再以此實現C++對象到Lua的映射。 Lua面向對象 不得不先提一下Lua的幾種函數寫法,普通函數有兩種寫法: 如果要將一個普通函數賦 ...
呢?lua用一個抽象的棧與宿主語言交互,棧中的每一條記錄都可以保存lua值。無論何時,我們想要從lua請求一個 ...
引言 通過前幾篇,我們已經對Lua的C API有了一定的了解,如lua_push*、lua_is*、lua_to*等等。用C++調用Lua數據時,我們主要運用lua_getglobal與lua_push*配合以達到目的。現在我們來試試用Lua調用C++數據。 C++數據類型映射到Lua ...
參考鏈接: https://www.cnblogs.com/chinarbolg/p/9601452.html luainterface下載(推薦用1.5.3): http://files ...
最近在寫一個項目,前端技術使用的是Vue,在與lua的交互過程,是通過一個公共JS,前端調用公共js的方法給lua發送命令,lua接到命令,去執行一些方法,然后又通過回調返回到了前端,由於是第一次寫這樣的項目,遇到了一些坑,總結下。 1、提示 null is not an Object ...
Lua 與 C 的交互 Lua是一個嵌入式的語言,它不僅可以是一個獨立運行的程序,也可以是一個用來嵌入其它應用的程序庫。 C API是一個C代碼與Lua進行交互的函數集,它由以下幾部分構成: 1、 讀寫Lua全局變量的函數; 2、 調用Lua函數的函數; 3、 運行Lua代碼 ...
簡介: cocos2d為了使Android SDK的接入,封裝了LuaJavaBridge用於Java和Lua的相互調用。LuaJavaBridge從本質上來說,是通過C++作為中介,其調用流程為: Lua調用Java: Lua -> C++ -> Java Java調用 ...
lua作為腳本於要能夠使用宿主語言的類型,不管是宿主基本的或者擴展的類型結構,所以Lua提供的UserData來滿足擴展的需求。在Lua中使用宿主語言的類型至少要考慮到幾個方面: 數據內存 生命周期 數據操作 下面的內容主要參考《Lua程序設計》,數據保存在Lua堆棧 ...