pygame.display.flip()和pygame.display.update()的用法上的區別: 資料一、 資料二、 (資料最后更新時間:2019年1月9日) ...
flip函數將重新繪制整個屏幕對應的窗口。 update函數僅僅重新繪制窗口中有變化的區域。 如果僅僅是幾個物體在移動,那么他只重繪其中移動的部分,沒有變化的部分,並不進行重繪。update比flip速度更快。 因此在一般的游戲中,如果不是場景變化非常頻繁的時候,我們建議使用update函數,而不是flip函數。 ...
2019-07-13 15:49 0 1674 推薦指數:
pygame.display.flip()和pygame.display.update()的用法上的區別: 資料一、 資料二、 (資料最后更新時間:2019年1月9日) ...
pygame . init ( ) #初始化pygame,為使用硬件做准備 screen = pygame . display . set_mode ( ( 640 , 480 ) , 0 , 32 ...
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(1) Pygame的歷史 Pygame是一個利用SDL庫的寫就的游戲庫,SDL呢,全名Simple DirectMedia Layer,是一位叫做Sam Lantinga的大牛寫的,據說他為了讓Loki(致力於向Linux上移植 ...
關於pygame PyGame是SDL庫的Python包裝器。SDL是一個跨平台庫,用於訪問計算機多媒體硬件組件(聲音,視頻,輸入等)。SDL是一個非常強大的工具,用於構建各種各樣的東西,但它是用C語言編寫的,C很難,所以我們使用PyGame。 github網址:https ...
你究竟有(init)幾個好(子)妹(模)妹(塊)? 當我們在init()的時候,我們在干什么 init 這個單詞在我們用python進行面向對象開發的時候是跑不了的。理解python的__init ...
在接下來的blog中,會有一系列的文章來介紹關於pygame的內容,所以把標題設置為pygame系列 在這篇blog中,主要描述一下我們怎樣來安裝pygame 可能很多人像我一樣,發現了pygame是個好東東,但是就是不知道怎樣使用,或者怎樣安裝,在百度/google上面搜索了一番后,發現 ...
本文將主要介紹Pygame的draw模塊,主要內容翻譯自pygame的官方文檔 http://www.pygame.org/docs/ref/draw.html pygame.draw 模塊用於在Surface上繪制一些簡單的圖形,比如點、直線、矩形、圓、弧等。 下面這段話引自龍昌 ...
在pygame中,有很多模塊,每個模塊對應着不同的功能,如果我們知道這些模塊是做什么的,那么,對我們的游戲開發會起到關鍵性的作用。 我們就說說pygame中的各個模塊吧!!! 官方文檔:http://www.pygame.org/docs ...