面向對象 面向對象是一個抽象的概念,其本質就是對事物以抽象的方式建立對應的模型。 簡單來講,比如我有一只鋼筆,那么我就可以通過分析,可以得到 這只鋼筆的材第是塑料,品牌是個雜牌 ,里面裝的墨是黑色的,可以用。這時候就能建立一個鋼筆的模型,它在這里應該有這些屬性: 圖是一個不正確的UML類圖 ...
在C 基礎知識之類和結構體中我詳細記錄了類 類成員 重載 重寫 繼承等知識總結。這里就記錄一下對面向對象和面向對象三大特性的廣義理解。 一 理解面向對象 類是面向對象編程的基本單元,面向對象思想其實就是教給我們如何合理的運用類的規則去編寫代碼。 二 理解面向對象的三大特性 封裝 封裝就是通過給類及類中的成員變量 屬性和方法設置不同的訪問修飾符 public protected internal p ...
2019-07-12 15:15 0 453 推薦指數:
面向對象 面向對象是一個抽象的概念,其本質就是對事物以抽象的方式建立對應的模型。 簡單來講,比如我有一只鋼筆,那么我就可以通過分析,可以得到 這只鋼筆的材第是塑料,品牌是個雜牌 ,里面裝的墨是黑色的,可以用。這時候就能建立一個鋼筆的模型,它在這里應該有這些屬性: 圖是一個不正確的UML類圖 ...
面向對象 1、面向過程----->面向對象 1. 面向過程:面向的是完成這件事兒的過程,強調的是完成這件事兒的動作。 面向對象:意在寫出一個通用的代碼,屏蔽差異。 我們在代碼中描述一個對象,通過描述這個對象的屬性和方法,對象必須是看得見摸得着的。 我們把這些具有相同屬性和相同 ...
孫廣東 2016.4.5 JavaScript如今到處都是。web、server(通過NodeJS)、移動應用(通過各種框架)。全部這些,TypeScript都能夠使用,而且能夠為JavaScript擴展出面向對象和靜態類型的特征。 TypeScript能讓我們提前使用未來的語言 ...
面向對象的三大特性 繼承 繼承和組合 繼承進階 封裝 封裝(有待完善) 多態 多態 ...
什么是繼承 定義:繼承是面向對象編程語言中的一個重要特性,當一個類A能夠獲取另一個類B中所有非私有的數據和操作的定義作為自己的部分或全部成分時,就稱這兩個類之間具有繼承關系。被繼承的類B稱為父類或基類,繼承了父類的類A稱為子類或派生類。 繼承的優點 1. 減少代碼冗余 2. 提供代碼重用 ...
什么是多態 公司最近為了陶冶情操,養了幾種動物(Animal),有貓(Cat)、狗(Dog)、羊(Sheep),這些動物都有共同的特性,會吃(Eat)、會叫(Shout),但是它們吃的不同,叫的也不同。既然這樣,我們能不能設計一個動物類(Animal)和它的成員(Eat方法、Shout方法 ...
下面是面向對象的本人解析的圖片可以讓你們更好的理解一下!!! 一,封裝: 我們可以把世界上任何一個東西都看作為一個對象,那么我們這里以人為例,一個人就肯定是一個對象了。那么封裝是什么呢?封裝就是這個人要完成一件事情,他所需要的任何工具都帶在了自己的身上,所需要的技術也都裝 ...
一、封裝: 我們可以把世界上任何一個東西都看作為一個對象,那么我們這里以人為例,一個人就肯定是一個對象了。 那么封裝是什么呢? 封裝就是這個人要完成一件事情,他所需要的任何工具都帶在了自己的身上,所需要的技術也都裝在了自己的腦子里了。不需要借助於別人的力量就能完成這一件事情。這個有什么好處呢?好處 ...