原文:C#基礎知識之類和結構

雖然項目中一直在使用類 結構體等類型,仔細琢磨,還真無法系統的說出個所以然。記錄一下類 結構體 類和結構體區別 一 類 對於類,大家都特別熟悉。簡單的介紹一下類的結構,然后記錄一下Class需要注意的地方。考慮到靜態類和非靜態類的區別。下面介紹的都是主要以非靜態類為前提介紹。 類的成員 類的數據和函數都屬於類的成員 類的成員可以分為兩類:首先是類本身所聲明的。然后是從基類中繼承來的。如果在類聲明中 ...

2019-07-12 14:56 0 1140 推薦指數:

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C#基礎知識回顧-- 反射(3)

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Mon Feb 27 06:59:00 CST 2012 0 10493
C#基礎知識整理

本文是一個菜鳥所寫,僅供自用,不喜勿噴 1.值類型和引用類型   1.1堆和棧   簡單的說值類型存放在堆棧上面,引用類型的數據存放在托管堆上面(它的引用地址卻存放在堆棧上面)!   棧:它是一個內存數組,是一個先進后出的數據結構!   棧的特征:數據只能從棧頂進,從棧頂 ...

Fri Oct 18 19:50:00 CST 2019 1 1831
C#基礎知識之依賴注入

目錄 1 IGame游戲公司的故事 1.1 討論會 1.2 實習生小李的實現方法 1.3 架構師的建議 1.4 小李的小結 2 探究依賴注入 2. ...

Sat Jul 13 00:20:00 CST 2019 0 989
C#基礎知識之Partial

C# 2.0 可以將類、結構或接口的定義拆分到兩個或多個源文件中,在類聲明前添加partial關鍵字即可。 例如:下面的PartialTest類 View Code 可在不同源文件中寫成下面形式: 一個文件中寫: partial class ...

Sat Jul 13 00:48:00 CST 2019 1 6552
 
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