OpenGL版本 iOS系統默認支持OpenGl ES1.0、ES2.0以及ES3.0 3個版本,三者之間並不是簡單的版本升級,設計理念甚至完全不同,在開發OpenGL項目前,需要根據業務需求選擇合適的版本。這方面的介紹不少,不再展開。在學習OpenGL代碼的時候也需要知道它對應着哪個版本 ...
每一個小步驟的源碼都放在了Github 的內容為插入注釋,可以先跳過 准備工作 需要的庫 : GLFW GLFW是一個專門針對OpenGL的C語言庫,它提供了一些渲染物體所需的最低限度的接口,允許用戶創建OpenGL上下文,定義窗口參數以及處理用戶輸入 官網獲取Source package,我們只需要里面的include文件夾和我們自己編譯生成的庫 為什么要在自己機器上編譯 因為從源代碼編譯庫可以 ...
2019-07-12 01:36 1 1007 推薦指數:
OpenGL版本 iOS系統默認支持OpenGl ES1.0、ES2.0以及ES3.0 3個版本,三者之間並不是簡單的版本升級,設計理念甚至完全不同,在開發OpenGL項目前,需要根據業務需求選擇合適的版本。這方面的介紹不少,不再展開。在學習OpenGL代碼的時候也需要知道它對應着哪個版本 ...
轉自 沒有故事 地址:http://www.cnblogs.com/bigly/p/5804320.html OpenGL版本 iOS系統默認支持OpenGl ES1.0、ES2.0以及ES3.0 3個版本,三者之間並不是簡單的版本升級,設計理念甚至完全不同,在開發OpenGL項目 ...
OpenGL版本 iOS系統默認支持OpenGl ES1.0、ES2.0以及ES3.0 3個版本,三者之間並不是簡單的版本升級,設計理念甚至完全不同,在開發OpenGL項目前,需要根據業務需求選擇合適的版本。這方面的介紹不少,不再展開。在學習OpenGL代碼的時候也需要知道它對應着哪個版本 ...
MAC OpenGL 環境搭建 基礎庫介紹 先要安裝兩個庫一個是GLEW(OpenGL Extension Wrangler Library),另外一個是GLFW(Graphics Library Framework) GLEW 譯自英文-OpenGL擴展Wrangler庫是一個跨平台的C ...
GLFW GLFW是一個OpenGL的C語言庫,它提供了渲染物體所需要的最低限度的接口,它允許用戶創建OpenGL上下文,定義窗口參數以及用戶的輸入。 構建GLFW GLFW可以從它的官方網站下載,目前官網上有Visual Studio2015及之前版本的預編譯二進制版本和相應 ...
以下內容為我python OpenGl 環境搭建歷程: win7 64位操作系統,python3.5.3 ,無其他相關。 直接cmd或PowerShell輸入以下命令: 安裝失敗,提示需安裝Microsoft Visual C++ 14.0,讓我使用 ...
本次實踐所使用環境為CentOS 7。 參考:http://www.xuebuyuan.com/1472808.html OpenGL開發環境搭建: 1.opengl庫安裝 opengl庫使用mesa庫,安裝命令: yum intall mesa* mesa庫是一個開源 ...
在Android上運行OpenGL ES程序需要用到GLSurfaceView控件,GLSurfaceView繼承自SurfaceView並實現了GLThread,通過OpenGL ES進行繪制。 OpenGL ES1.0是基於OpenGL 1.3的,OpenGL ES1.1 ...