摘自:https://www.jianshu.com/p/8def04b34b3c 首先,了解狀態機是什么,我們為什么需要狀態機! 舉個最簡單例子,請假,作為一個最底層程序員,每次請假都要領導層層審批,而假有分為很多種,事假,病假,婚假,年休假等等,當然選擇請的假不同,審批標准 ...
狀態機適用場景: C的操作,需要等到A B的兩個操作 A B順序操作 ,那就需要在 A B之間創建一個狀態機 state machine ,C的操作需要狀態機達到某一個狀態才能進行 . Overview java版的狀態機的原理其實就是java中的枚舉類Enum,所以在進行狀態機設計之前,先學習一下 回顧一個java Enum . Java Enums 一個簡單的例子:員工請假系統,員工到HR那離 ...
2019-07-11 22:57 0 4210 推薦指數:
摘自:https://www.jianshu.com/p/8def04b34b3c 首先,了解狀態機是什么,我們為什么需要狀態機! 舉個最簡單例子,請假,作為一個最底層程序員,每次請假都要領導層層審批,而假有分為很多種,事假,病假,婚假,年休假等等,當然選擇請的假不同,審批標准 ...
1. 簡單按鍵檢測 記得開始學習單片機的時候,寫的按鍵掃描是這樣的: 一看,有個20ms消除抖動時間,就是說我要在這里死等20ms,還有等待按鍵釋放,我就是不放,你能怎么樣?沒辦法只能做超時。那我想做長按1s呢?細思極恐,對於實際項目上的應用來說是很糟糕的事情,這不僅會拖慢你整個系統,還會 ...
許多嵌入式應用領域,軟件都是基於輸入響應的組織方式,也叫反應式系統。把輸入 信息進行歸類有:離散的事件(如二值開關信號)、可以表示某個外部信號引發的中斷或者例如發生了定時器溢出等。而數值信號則用於傳遞例如一次A/D采樣的結果。有限狀態機正是利用了這些輸入的事件做為狀態變更的依據,每一種狀態對應 ...
一般的按鍵輸入軟件接口程序非常簡單,在程序中一旦檢測到按鍵輸入口為低電平(有時可能為高),便采用軟件延時的方 法來進行消抖,然后再次檢測按鍵輸入,如果再次確認為低電平則表示有按鍵按下,轉入執行按鍵處理 ...
微信公眾號:[double12gzh] 關注容器技術、關注Kubernetes。問題或建議,請公眾號留言。 1. 背景 在計算機領域中,狀態機是一個比較基礎的概念。在我們的日常生活中,我們可以看到許多狀態機的例子,如:交通信息號燈、電梯、自動售貨機等。 基於FSM的編程也是一個強大 ...
c#仿boost statechart的狀態機。去年轉到unity使用c#,statechart原來的風格蠻爽的,缺點是編譯忒慢,在c#則編譯根本不是問題。 不一樣的地方首先是簡單!因為沒做一些東西如region。其次是每個狀態是持久存在的,不像boost statechart當transit時 ...
1.背景 在計算機領域中,狀態機是一個比較基礎的概念。在我們的日常生活中,我們可以看到許多狀態機的例子,如:交通信號燈、電梯、自動售貨機等。 基於FSM的編程也是一個強大的工具,可以對復雜的狀態轉換進行建模,可以大大簡化我們的程序 2.什么是狀態機 有限狀態機FSM火簡稱狀態機,是一種 ...
系統模擬(target-service) Controller層實現 ...