分布式隊列簡單理解就是: 幫助我們實現跨進程、跨主機、跨網絡的數據共享和數據傳遞 zookeeper是一個簡單可靠的分布式隊列實現方式 Zookeeper可以處理兩種類型的隊列: (1)同步隊列 當一個隊列的成員都聚齊時,這個隊列才可用,否則一直等待所有 ...
分布式隊列簡單理解就是: 幫助我們實現跨進程、跨主機、跨網絡的數據共享和數據傳遞 zookeeper是一個簡單可靠的分布式隊列實現方式 Zookeeper可以處理兩種類型的隊列: (1)同步隊列 當一個隊列的成員都聚齊時,這個隊列才可用,否則一直等待所有 ...
netty分布式服務如何實現 在說nettty分布式之前,首先說下,netty是基於nio編程的,如果大家對nio不熟悉還是先看下nio相關的知識。 netty的線程模型和核心組件 1:netty的線程模型netty通過Reactor模型基於多路復用器接收並處理用戶請求(能講就多講一點 ...
基於Redis的三種分布式爬蟲策略 前言: 爬蟲是偏IO型的任務,分布式爬蟲的實現難度比分布式計算和分布式存儲簡單得多。 個人以為分布式爬蟲需要考慮的點主要有以下幾個: ? 爬蟲任務的統一調度 ? 爬蟲任務的統一去重 ? 存儲問題 ? 速度問題 ? 足夠“健壯”的情況下實現起來越簡單/方便越好 ...
分布式鎖: Redis可以實現分布式鎖,只是討論Redis的實現思路,相對來說,Zookeeper實現分布式鎖可能更加可靠 為什么使用分布式鎖: 單機環境下只存在多線程,通過同步操作就可以實現對並發環境的安全操作,但是多機環境就變成多進程、多線程,這時候同步、加鎖已經無 法保證 ...
一、短鏈接與長連接 1、短連接 客戶端和服務器每進行一次通訊,就建立一次連接,通訊結束就中斷連接。 HTTP是一個簡單的請求-響應協議,它通常運行在TCP之上。HTTP/1.0使用的TCP ...
傳統意義上的事務被定義在數據層面,它是指一組原子操作,這組原子操作必須按照既定的順序全部執行成功 。 如果某一個或者多個原子操作失敗,則回退所有之前的原子操作到原來的狀態 。 ...
機而提速。思路:采用一個主控機+N個轉碼機的方式,主控機負責接收任務並將MP4分割,分發給各個轉碼機, ...
實現分布式WebSocket集群的辦法,從zuul到spring cloud gateway的不同嘗試 ...