大家好,我是大明哥,今天我們來看看 Buffer。 上面幾篇文章詳細介紹了 IO 相關的一些基本概念,如阻塞、非阻塞、同步、異步的區別,Reactor 模式、Proactor 模式。以下是這幾篇文章的鏈接,有興趣的同學可以閱讀下: 【死磕NIO】— 阻塞、非阻塞、同步、異步,傻傻 ...
深入分析通過Socket進行數據文件傳遞中的傳統IO的弊端以及NIO的零拷貝實現原理,及用戶空間和內核空間的切換方式 傳統的IO流程 在這個過程中: 數據從磁盤拷貝進內核空間緩沖區 從內核空間緩沖區拷貝到用戶空間緩沖區 從用戶空間緩沖區拷貝回內核空間緩沖區 在從內核空間緩沖區拷貝到socket的緩沖區 由Socket緩存區傳遞給數據發送引擎發送 第三步的必要性: IO操作涉及到本地方法,java擔 ...
2019-07-08 12:31 0 640 推薦指數:
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ContentProvider是Android四大組件之一,承擔着跨進程數據訪問的重要職責。本文就從一次ContentProvider訪問入手,分析下它是怎么完成跨進程數據訪問的。 既然是跨進程,那就必須有一個客戶端進程和一個ContentProvider進程,我們先從客戶端進程分析 ...
深入分析GCC 目錄 前言章 GCC概述 11.1 GCC的產生與發展 11.2 GCC的特點 21.3 GCC代碼分析 3第2章 GCC源代碼分析工具 42.1 vim ctags代碼閱讀工具 42.2 GNU gdb調試工具 62.3 GNU binutils工具 82.4 ...
LMhash&NTLMhash LMhash 加密方式 安全問題 NTLMhash 加密方式 NTLM身份驗證 type1協商 ...
1.BlockingQueue定義的常用方法如下 拋出異常 特殊值 阻塞 超時 插 ...
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幾種常見的編碼格式 為什么要編碼 不知道大家有沒有想過一個問題,那就是為什么要編碼?我們能不能不編碼?要回答這個問題必須要回到計算機是如何表示我們人類能夠理解的符號的,這些符號也就是我們人類使用的 ...
傳統的垃圾回收 CMS 與 G1 停頓時間瓶頸 ZGC 概覽 深入 ZGC 原理 標記 Marking 着色指針 Reference Coloring Relocation 重映射和讀屏障 Remapping ...