c++11 boost技術交流群:296561497,歡迎大家來交流技術。 線程池可以高效的處理任務,線程池中開啟多個線程,等待同步隊列中的任務到來,任務到來多個線程會搶着執行任務,當到來的任務太多,達到上限時需要等待片刻,任務上限保證內存不會溢出。線程池的效率和cpu核數相關,多核的話效率更高 ...
看了很多關於這類的文章,一直沒有總結。不總結的話就會一直糊里糊塗,以下描述都是自己理解的非官方語言,不一定嚴謹,可當作參考。 首先,進程可理解成一個可執行文件的執行過程。在ios app上的話我們可以理解為我們的app的.ipa文件執行過程也即app運行過程。殺掉app進程就殺掉了這個app在系統里運行所占的內存。 線程:線程是進程的最小單位。一個進程里至少有一個主線程。就是那個main thre ...
2019-07-02 15:29 0 1007 推薦指數:
c++11 boost技術交流群:296561497,歡迎大家來交流技術。 線程池可以高效的處理任務,線程池中開啟多個線程,等待同步隊列中的任務到來,任務到來多個線程會搶着執行任務,當到來的任務太多,達到上限時需要等待片刻,任務上限保證內存不會溢出。線程池的效率和cpu核數相關,多核的話效率更高 ...
並發:同一時間段有幾個程序都處於已經啟動到運行完畢之間,並且這幾個程序都在同一個處理機上運行,並發的兩種關系是同步和互斥; 互斥:進程之間訪問臨界資源時相互排斥的現象; 同步:進程之間存在依賴關系,一個進程結束的輸出作為另一個進程的輸入。具有同步關系的一組並發進程之間發送的信息稱為消息或者事件 ...
一個應用程序至少有一個進程,一個進程至少有一個線程. 並發,在操作系統中,是指一個時間段中有幾個程序都處於已啟動運行到運行完畢之間,且這幾個程序都是在同一個處理機上運行,但任一個時刻點上只有一個程序在處理機上運行。 並發當有多個 ...
並發:同一時間段有幾個程序都處於已經啟動到運行完畢之間,並且這幾個程序都在同一個處理機上運行,並發的兩種關系是同步和互斥;互斥:進程之間訪問臨界資源時相互排斥的現象;同步:進程之間存在依賴關系,一個進程結束的輸出作為另一個進程的輸入。具有同步關系的一組並發進程之間發送的信息稱為消息或者事件;並行 ...
1. 並發:在操作系統中,是指一個時間段中有幾個程序都處於已啟動運行到運行完畢之間,且這幾個程序都是在同一個處理機上運行。其中兩種並發關系分別是同步和互斥 2. 互斥:進程間相互排斥的使用臨界資源的現象,就叫互斥。 3. 同步:進程之間的關系不是相互排斥臨界資源的關系,而是相互依賴的關系。進一步 ...
進程:進程是系統資源分配和資源調度的基本單位,每個獨立執行的程序在系統中都是一個進程。如qq、word都是一個進程。 線程:線程是進程中的執行流程,一個進程中可以包含多個線程,每個線程也可以得到一個小段程序的執行時間。新起一個線程的方法,可以使用Thread,BackgroundWorker ...
菜鳥學習並行編程,參考《C#並行編程高級教程.PDF》,如有錯誤,歡迎指正。 目錄 C#並行編程-相關概念 C#並行編程-Parallel C#並行編程-Task C#並行編程-並發集合 C#並行編程-線程同步原語 C#並行編程-PLINQ:聲明 ...
1. 並發:在操作系統中,是指一個時間段中有幾個程序都處於已啟動運行到運行完畢之間,且這幾個程序都是在同一個處理機上運行。其中兩種並發關系分別是同步和互斥 2. 互斥:進程間相互排斥的使用臨界資源的現象,就叫互斥。 3. 同步:進程之間的關系不是相互排斥臨界資源的關系,而是相互依賴的關系。進一步 ...