原文:C++的注冊和回調

注冊回調的作用 在設計模式中注冊回調的方式叫做回調模式。在SDK開發中,為增強開發者的SDK通用性,排序或者一些算法邏輯需要使用者進行編寫。這時候就需要向SDK傳遞回調函數。注冊回調能使下層主動與上層通信。從而避免了上層不停詢問下層的模式。 注冊回調的流程 SDK的接口會提供一個注冊回調函數,來規范回調函數的格式,如返回值,參數等。使用者編寫一個固定格式的回調函數,來調用SDK提供的注冊回調函數。 ...

2019-07-02 09:10 1 1897 推薦指數:

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[cocos2dx] lua注冊回調c++

思路 像所有語言一樣,綁定回調主要是執行的任務執行到特定情形的時候,調用對用回調方法。 這里也一樣。核心思路是,當c代碼執行到特定特定情形的時候,調用lua的方法 我這里使用的是用lua_stack直接調用lua的方法,沒有使用cocos2dx封裝的那個dispatcher,因為熟悉那個格式太 ...

Sat Nov 15 22:44:00 CST 2014 0 2769
C 函數注冊回調

C——函數指針 函數和變量 在解釋什么是函數指針之前,先闡述一下函數名和變量的的關系 函數名和變量在指針方面有點相似, 舉個例子更加說明情況 void (*fun)(char ) //聲明 ...

Wed Jul 29 22:16:00 CST 2020 0 566
C++回調函數

我們經常會把一些耗時的操作放到線程中去執行,當任務執行完畢后就需要通知主線程,通知的方式有很多,在windows平台上可以使用消息機制,如果不想依賴平台API,讓代碼具有良好移植性,使用回調函數也是一種方法。 (1)定義函數指針類型 typedef void(*pResult)(int ...

Wed Jun 27 18:42:00 CST 2018 0 4806
c++回調函數

我們會經常碰到需要使用回調函數的場合,比如:異步socket、定時器、windows消息處理等等。 這里將列出幾種回調函數的實現機制,分析各自的優劣以供選擇。 將 靜態函數 或 靜態成員函數 作為回調函數的實現比較簡單,而且除了像 std::sort 這種地方,一般很少會用到,這里就不 ...

Thu Nov 26 05:43:00 CST 2015 0 1722
c++回調函數

一、前言 什么是回調函數?各類語言中都存在回調函數,C語言和C++一系列語言中通過回調機制實現模塊化、多態化、不同模塊的參數傳遞。 回調機制,c語言和c++回調機制主要通過函數指針來實現。 typedef T(*PFuncCallback)(T1 param1,T2 param2 ...

Fri May 15 01:36:00 CST 2020 0 729
C++回調函數

————這篇文章會隨着學習逐步更新,同時和Java接口回調配合記錄———— 回調函數 回調函數是一個時時聽到的概念,比如在windows API編程時遇到的WinProc函數,就是我們編寫而由操作系統調用的函數。現在,我們需要慢慢又詳細的記錄一下這個問題。 庫與使用者的問題 在開始之前 ...

Mon Jan 22 18:40:00 CST 2018 2 11059
C++回調機制

函數。   回調函數是繼續自C語言的,因而,在C++中,應只在與C代碼建立接口,或與已有 ...

Sat Mar 05 03:51:00 CST 2016 0 4093
C/C++回調函數

今天討論下C/C++中的回調函數。 在理解“回調函數”之前,首先討論下函數指針的概念。 函數指針 (1)概念:指針是一個變量,是用來指向內存地址的。一個程序運行時,所有和運行相關的物件都是需要加載到內存中,這就決定了程序運行時的任何物件都可以用指針來指向它。函數是存放在 ...

Mon Jan 02 23:12:00 CST 2012 20 82271
 
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