粗略的看了其他樓的答案,雖然大部分都能實現,但沒有精妙的地方,而好的程序在於精妙,這樣才能執行的更快速。我看了我6L的,說實話,他的程序還不錯,只是他忽略了一點,他的循環只有一次,而如果數字有重復的情況下,SET就很難存到 10 個數字,不信的話,樓主可以吧他程序里的 100 改成 20 試試 ...
public class Test public static void main String args Random ran new Random Set lt Integer gt set new HashSet lt Integer gt while set.size false:true int num ran.nextInt set.add num Iterator lt Intege ...
2019-06-29 20:57 0 2504 推薦指數:
粗略的看了其他樓的答案,雖然大部分都能實現,但沒有精妙的地方,而好的程序在於精妙,這樣才能執行的更快速。我看了我6L的,說實話,他的程序還不錯,只是他忽略了一點,他的循環只有一次,而如果數字有重復的情況下,SET就很難存到 10 個數字,不信的話,樓主可以吧他程序里的 100 改成 20 試試 ...
從0~9中隨機產生4個互不相等的數, 方法一: 方法二: ...
最近想寫一個1A2B的小游戲來練習一下,結果在第一步生成隨機數的時候就遇到了一點點問題。 游戲初始化時需要先生成一個四位隨機數,且各位各不相等。於是最開始的思路是生成一個整數數組,只需要判斷生成的隨機數字是否跟之前的數字有重復,有則重新生成即可,但是之后發現兩個問題。首先是,函數每次調用后生成 ...
1. 嚴格相等 ===(嚴格相等比較的是兩個值是否相等,兩個被比較的值在比較前都不進行隱式轉換(即不轉換數據類型),所以當兩個值當數據類型不一致時,是不相等的) console.log(0 === 0)// true console.log(+0 === -0)// true ...
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Java中常用的兩種產生隨機數的方法 一、java.lang.Math類中的random()方法; 調用這個Math.random()函數能夠返回帶正號的double值,該值大於等於0.0且小於1.0,即取值范圍是[0.0,1.0)的左閉右開區間,返回值是一個偽隨機選擇的數,在該范圍內(近似 ...
輸出結果: Math.random得到小數 6644Random5413字符串前面補0的話就這樣String.format2714 ...