AudioMixer是Android的混音器,通過混音器可以把各個音軌的音頻數據混合在一起,然后輸出到音頻設備。 創建AudioMixer AudioMixer在MixerThread的構造函數內創建: AudioFlinger::MixerThread::MixerThread ...
本文簡要說明最新版WebRtc AudioMixer混音流程。 本程序使用 個 KHz 單聲道時長均大於 秒的Wav文件作為混音源,只合成前 秒的音頻,輸出也是 KHz單聲道音頻。 輸入和輸出的采樣率都是 ,每 ms音頻長度采樣點數為 ,每個采樣點為 bit,兩字節大小。 使用的WebRTC代碼日期為 。 代碼如下: 代碼大體介紹: class AudioSrc : public webrtc:: ...
2019-06-29 07:26 0 1091 推薦指數:
AudioMixer是Android的混音器,通過混音器可以把各個音軌的音頻數據混合在一起,然后輸出到音頻設備。 創建AudioMixer AudioMixer在MixerThread的構造函數內創建: AudioFlinger::MixerThread::MixerThread ...
ICE FUll 第一步: WebRTC客戶端先去連接ICE Server,也就是STUN Server(地址轉換)或者TURN Server(中轉)。 STUN Server返回客戶端三種地址, 第二步: WebRTC客戶端創建RTCPeerConnection並且設置好 ...
自己的對聊框架,都需要遵循以下執行流程: 上述序列中,WebRTC並不提供Stun服務器和Si ...
1.WebRTC信令及邏輯關系 2. WebRTC鏈接建立流程 ...
1.前言 本文介紹了webrtc中視頻的基本發送流程,闡述了視頻如何從編碼,到RTP打包,到Paced控制,經過ICE發送的流程 webrtc版本:M91 2.正文 2.1整體概覽 本節介紹涉及到媒體發送設計的整體類圖層次,結構上如下: PeerConnection:代表對等 ...
本文主要介紹WebRTC的APM。 現在主要介紹一下audio_processing.h。 首先插入了幾個類,這些都是audio_processing的核心模塊。 class AudioFrame; class EchoCancellation; class ...
一、混音概念: 混音(英語:Audio Mixing,簡稱mix或MIX)是音樂制作中的步驟。 首先我們先拿到原始聲音信號,它可能分別來自不同的樂器、人聲或管弦樂,收錄自現場演奏(live)或錄音室內。 每個原始聲音信號各自為一條音軌,通過宿主(簡稱:DWA 全稱:數字音頻工作站 ...
簡介 WebRTC是一項在瀏覽器內部進行實時視頻和音頻通信的技術,是谷歌2010年以6820萬美元收購收購Global IT Solutions公司而獲得一項技術。[1] WebRTC實現了基於網頁的視頻會議,標准是WHATWG 協議,目的是通過瀏覽器提供簡單 ...