原文:設計模式之適配器模式(adapter pattern)

適配器主要用於接口的轉換或者將接口不兼容的類對象組合在一起形成對外統一接口,是一種結構性模式,其本質是是一個中間件,適用於類及其對象。本文希望通過簡單的介紹和分析,能讓讀者對適配器模式有一個簡單直觀的認識和感知。 .目的 對現有的類的接口進行轉換以符合新的需求。 .動機 通過轉換或者組合,間接復用已有功能模塊完成需求。 .優缺點 優點: 提高了類的復用 組合若干關聯對象形成對外提供統一服務的接口 ...

2019-06-27 17:10 0 1701 推薦指數:

查看詳情

C#設計模式——適配器模式(Adapter Pattern)

一、概述在軟件開發中,常常會想要復用一個已經存在的組件,但該組件的接口卻與我們的需要不相符,這時我們可以創建一個適配器,在需復用的組件的接口和我們需要的接口間進行轉換,從而能夠正常的使用需復用的組件。這就是適配器模式。二、適配器模式適配器模式將一個類的接口轉換成客戶希望的另一個接口,使得原本 ...

Thu Apr 12 23:04:00 CST 2012 5 1835
C#設計模式-適配器模式Adapter Pattern

概念 把一個類的接口變換成客戶端所期待的另一種接口,從而使原本接口不匹配而無法一起工作的兩個類能夠在一起工作。適配器模式有類的適配器模式和對象的適配器模式兩種形式。前者類之間的耦合度比后者高,且要求程序員了解現有組件庫中的相關組件的內部結構,所以應用相對較少些。 優缺點   優點 ...

Fri Oct 02 05:36:00 CST 2020 0 409
Adapter適配器模式--圖解設計模式

第二章: Adapter 模式   Adapter模式分為兩種:     1.類適配器模式     2.委托適配器 我看的是《圖解設計模式》這本書,這小鬼子說的話真難懂,只能好好看代碼理解。 先說適配器模式要表達的什么意思,首先這個名字就很容易聯想到電源適配器,一個道理 ...

Wed Oct 03 05:41:00 CST 2018 0 1288
C#設計模式(7)——適配器模式Adapter Pattern

一、引言 在實際的開發過程中,由於應用環境的變化(例如使用語言的變化),我們需要的實現在新的環境中沒有現存對象可以滿足,但是其他環境卻存在這樣現存的對象。那么如果將“將現存的對象”在新的環境中進行調用呢?解決這個問題的辦法就是我們本文要介紹的適配器模式——使得新環境中不需要去重復實現已經存在 ...

Sun Oct 13 18:24:00 CST 2013 6 25089
設計模式筆記:適配器模式Adapter

1. 適配器模式簡介 1.1 模式定義   適配器模式:通過一個類的接口轉換成客戶希望的另外一個接口,使原本由於接口不兼容而不能一起工作的那些類可以一起工作。   適配器從結構上分為:類適配器和對象適配器。其中類適配器使用繼承關系來對類進行適配,對象適配器使用對象引用來進行適配。   C# ...

Sun Dec 29 04:15:00 CST 2013 0 10082
設計模式適配器模式Adapter

我想要是說適配器模式,提一下“電壓”、“耳機”、“充電器”和 "USB” 的例子應該是比較恰當的了。就說說自己的親身經歷,我原來的手機是NOKIA5730。后來也不知道有沒有國行,但是不推薦大家買這款手機,不適用的哈。我買的時候只有港貨,可是大家知道的啊,香港的充電器和我們大陸的充電器規格 ...

Sun Jul 22 17:40:00 CST 2012 7 2960
Java設計模式適配器模式(Adapter)

轉載:《JAVA與模式》之適配器模式 這個總結的挺好的,為了加深印象,我自己再嘗試總結一下 1.定義: 適配器模式把一個類的接口變換成客戶端所期待的另一種接口,從而使原本因接口不匹配而無法在一起工作的兩個類能夠在一起工作。 (太官方了,不太好理解 ...

Wed Mar 11 00:29:00 CST 2015 2 4244
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM