原文:BUAAOO P13-P14 UML Interaction

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狂神說springcloud筆記p14-p22

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Wed Jun 02 23:43:00 CST 2021 0 208
狂神說springcloud筆記1_p1-p13

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Wed Jun 02 02:07:00 CST 2021 0 1524
P、*P和&P三者的區別

假設我們定義一個指針p。 那么會經常使用到三個符號: 1,p; 2,*p; 3,&p; 初學者經常會感到很迷茫,到底這三個符號表示什么? 我們知道,p是一個指針變量的名字,表示此指針變量指向的內存地址,如果使用%p來輸出的話,它將是一個 ...

Thu Sep 01 04:22:00 CST 2016 3 43989
[C語言](*p)++與 ++(*p)與 *p++ 與 ++*p

首先亮明個人觀點,不要認為這樣寫都算寫的不好,還強調大神一般不寫這種代碼,可讀性不高 其實是你的C語言基礎太差,讀不懂,大神還真的就是這么寫的。可以看看C語言庫函數中的一些寫法 *P++ :*和++都是同級運算符,右結合。但++要整個表達式運算完了才運算,先提取P指向對象的值,然后P再做 ...

Mon Sep 19 04:23:00 CST 2016 0 4079
*p++、(*p)++、*++p、++*p 的區別

int a[5]={1,2,3,4,5};int *p = a;*p++ 先取指針p指向的值(數組第一個元素1),再將指針p自增1; cout << *p++; // 結果為 1 cout <<(*p++); // 1(*p)++ 先去指針p ...

Fri Nov 11 21:59:00 CST 2016 0 22067
p范數(p norm)

先回顧一下范數的定義(en.wikipedia.org/wiki/Norm_(mathematics)): Given a vector space V over a subfield F of the complex numbers, a norm on V is a function p ...

Thu Jan 01 19:38:00 CST 2015 2 23578
P2P網絡

P2P 1.P2P簡介 首先,現在大家熟知的BT、電驢、迅雷、QQ、MSN和PPlive等都是基於P2P方式實現的軟件,並且對等聯網(Peer to Peer,P2P)將是互聯網的發展方向,因此對於P2P技術的了解顯得非常的重要,下面就來介紹下P2P架構: 在P2P技術之前,我們所有 ...

Fri Oct 15 04:01:00 CST 2021 0 1140
P2P編程

1.P2P基本原理 在所有的P2P應用中,對等節點首先必須能夠彼此發現對方,一旦能夠找到提供P2P服務的計算機節點,就可以直接與它通信。例如,計算機A要下載某個MP3文件x,首先需要發現擁有文件x的P2P計算機節點,而后直接和該計算機節點通信,完成文件傳輸。P2P應用程序應該包括三個階段 ...

Wed Mar 21 01:20:00 CST 2012 3 2836
 
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