原文:Android安卓下拉阻尼效果實現原理及簡單實例

原理 這種效果是通過自定義控件的方式來實現的,我自定義了一個控件類型,這個自定義控件 PullDownDumperLayout 繼承自線性布局 LinearLayout 。 用戶可以下拉彈出的那個視圖,例如微信的小程序列表,開發者只是將這個視圖移出了父元素之外,所以不可見,我們暫且稱之為隱藏頭部,只有下拉到一定程度才會彈出,而主體,例如微信的聯系人列表,則是可見的,布局見下圖。 實現這個效果需要我 ...

2019-06-22 18:01 0 855 推薦指數:

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android 按鈕點擊效果實現

在其他人的博客里看到其實實現按鈕點擊效果的方法有很多,這里提到的只是其中一個辦法 圖片素材(我自己用截圖截的,可以自己搞) 放到mipmap目錄下(studio是在這個目錄下 , eclipse 直接放在drawable下) 在drawable目錄下創建一個 ...

Wed Mar 30 23:54:00 CST 2016 0 1981
Android 動態Tab分頁效果實現

當前項目使用的是TabHost+Activity進行分頁,目前要做個報表功能,需要在一個Tab頁內進行Activity的切換。比方說我有4個Tab頁分別為Tab1,Tab2,Tab3,Tab4 ...

Wed Sep 04 01:30:00 CST 2013 0 5803
android 3D旋轉效果實現

一說到3D,可能第一反應就是使用OpenGL ES。。。。但是,實現這么個小功能,要動用這玩意,莫名的恐懼啊!!!!至今也沒弄明白這個怎么玩。。。 好吧,幸虧還有個Camera類可以幫助我們,據說底層實現實現也是使用的是OpenGL ES 注意:使用 ...

Thu Sep 01 22:55:00 CST 2016 0 3087
Android呼吸燈效果實現

最近需要做一個搜索動畫的呼吸燈效果,在網上查了下有以下兩種實現方式,現記錄下來。 實現呼吸燈效果本質上都是使用ImageView動畫,實現alpha值變化。 第一種方式,直接使用動畫實現,代碼如下: 第二種方式,使用timer實現,代碼如下: 增加動畫alpha_fade_in.xml ...

Mon Jul 17 17:00:00 CST 2017 0 1433
android游戲開發框架libgdx的使用(十八)—簡單的AVG游戲效果實現

本文使用的libgdx是0.92版本,和現在的最新版可能有一些不一樣的地方。全文內容僅供參考。 好久沒有寫libgdx的東西了,主要是最近迷上了各種算法… 文章是關於實現簡單的AVG游戲效果,可能會有好幾篇。 想用libgdx做點AVG效果主要是因為目前Android上運行的AVG游戲(主要 ...

Fri Mar 02 23:24:00 CST 2012 26 8367
Flutter 實現下拉刷新 非原生效果

代碼地址 這里涉及到flutter中的 幾塊 動畫 ,事件點擊, 異步, 要自定義下拉刷新 首先必須要了解Flutter 中的事件監聽方法 https://flutter.io/docs/development/ui/advanced/gestures flutter 的手勢 ...

Sun Dec 23 04:50:00 CST 2018 0 2574
 
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