_variant_t和_bstr_t這兩個類分別封裝並管理VARIANT和BSTR這兩種數據類型, VARIANT和BSTR這兩種類型是COM中使用的數據類型。 實現_variant_t向int,String ,double,long,byte等類型轉換 為了C++中的變量應用到 ...
我們先看看COM所支持的一些類型的基本類: 微軟提供,在comdef.h中定義 在COM中使用的標准類Class如下所示: bstr t:對BSTR類型進行打包,並提供有用的操作和方法 com error:定義拋出的error對象 com ptr t:封裝COM接口指針 variant t:對VARIANT類型進行打包,並提供有用的操作和方法 一 variant t類的簡單介紹: variant ...
2019-06-21 17:45 0 884 推薦指數:
_variant_t和_bstr_t這兩個類分別封裝並管理VARIANT和BSTR這兩種數據類型, VARIANT和BSTR這兩種類型是COM中使用的數據類型。 實現_variant_t向int,String ,double,long,byte等類型轉換 為了C++中的變量應用到 ...
std::variant C++17增加std::variant實現類似union的功能,但卻比union更高級,variant主要是為了提供更安全的union。舉個例子union里面不能有string這種類型,但std::variant卻可以,還可以支持更多復雜類型,如map等。 std ...
VARIANT的結構可以參考頭文件VC98\Include\OAIDL.H中關於結構體tagVARIANT的定義。struct tagVARIANT { union { struct __tagVARIANT ...
呢?而不繼續使用variant呢?我們看看它們的區別吧。 QtQuick 1.x pr ...
很多時候我們希望能夠用一個變量來保存和操作不同類型的數據(比如解析文本創建 AST 時保存不同類型的結點),這種需求可以通過繼承來滿足,但繼承意味着得使用指針或引用,除了麻煩和可能引起的效率問題,該做法最大的不便還在語義上,指針和引用都不是值類型。於是我們想到 union,union 對簡單類型 ...
boost的variant庫類似於聯合體,但是聯合體中只能接受POD類型,但variant中並無此限制,它可以接受任意的類型. boost::variant <int, std::string , double> u ...
VARIANT的結構可以參考頭文件VC98\Include\OAIDL.H中關於結構體tagVARIANT的定義。struct tagVARIANT { union { struct __tagVARIANT ...
不知道 variant 的可以先看一下這個:std::variant - cppreference.com 數據的存儲 因為 variant 跟 union 很像,所以我一開始以為 variant 是在內部創建一塊足夠大(能存放大小最大的類型)的緩沖區,然后通過 placement new ...