VARIANT類型


VARIANT的結構可以參考頭文件VC98\Include\OAIDL.H中關於結構體tagVARIANT的定義。
struct  tagVARIANT
    {
    union 
        {
        struct  __tagVARIANT
            {
            VARTYPE vt;
            WORD wReserved1;
            WORD wReserved2;
            WORD wReserved3;
            union 
                {
                LONG lVal;
                BYTE bVal;
                SHORT iVal;
                FLOAT fltVal;
                DOUBLE dblVal;
                VARIANT_BOOL boolVal;
                _VARIANT_BOOL bool;
                SCODE scode;
                CY cyVal;
                DATE date;
                BSTR bstrVal;
                IUnknown __RPC_FAR *punkVal;
                IDispatch __RPC_FAR *pdispVal;
                SAFEARRAY __RPC_FAR *parray;
                BYTE __RPC_FAR *pbVal;
                SHORT __RPC_FAR *piVal;
                LONG __RPC_FAR *plVal;
                FLOAT __RPC_FAR *pfltVal;
                DOUBLE __RPC_FAR *pdblVal;
                VARIANT_BOOL __RPC_FAR *pboolVal;
                _VARIANT_BOOL __RPC_FAR *pbool;
                SCODE __RPC_FAR *pscode;
                CY __RPC_FAR *pcyVal;
                DATE __RPC_FAR *pdate;
                BSTR __RPC_FAR *pbstrVal;
                IUnknown __RPC_FAR *__RPC_FAR *ppunkVal;
                IDispatch __RPC_FAR *__RPC_FAR *ppdispVal;
                SAFEARRAY __RPC_FAR *__RPC_FAR *pparray;
                VARIANT __RPC_FAR *pvarVal;
                PVOID byref;
                CHAR cVal;
                USHORT uiVal;
                ULONG ulVal;
                INT intVal;
                UINT uintVal;
                DECIMAL __RPC_FAR *pdecVal;
                CHAR __RPC_FAR *pcVal;
                USHORT __RPC_FAR *puiVal;
                ULONG __RPC_FAR *pulVal;
                INT __RPC_FAR *pintVal;
                UINT __RPC_FAR *puintVal;
                struct  __tagBRECORD
                    {
                    PVOID pvRecord;
                    IRecordInfo __RPC_FAR *pRecInfo;
                    } __VARIANT_NAME_4;
                } __VARIANT_NAME_3;
            } __VARIANT_NAME_2;
        DECIMAL decVal;
        } __VARIANT_NAME_1;
    };
  對於VARIANT變量的賦值:首先給vt成員賦值,指明數據類型,再對聯合結構中相同數據類型的變量賦值,舉個例子:

VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4;///指明整型數據
va.lVal=a; ///賦值


  對於不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);進行初始化,其本質是將vt設置為VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用數據的對應關系:

unsigned char bVal; VT_UI1 
short iVal; VT_I2 
long lVal; VT_I4 
float fltVal; VT_R4 
double dblVal; VT_R8 
VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL 
SCODE scode; VT_ERROR 
CY cyVal; VT_CY 
DATE date; VT_DATE 
BSTR bstrVal; VT_BSTR 
IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN 
IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH 
SAFEARRAY FAR* parray; VT_ARRAY|* 
unsigned char FAR* pbVal; VT_BYREF|VT_UI1 
short FAR* piVal; VT_BYREF|VT_I2 
long FAR* plVal; VT_BYREF|VT_I4 
float FAR* pfltVal; VT_BYREF|VT_R4 
double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8 
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL 
SCODE FAR* pscode; VT_BYREF|VT_ERROR 
CY FAR* pcyVal; VT_BYREF|VT_CY 
DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE 
BSTR FAR* pbstrVal; VT_BYREF|VT_BSTR 
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; VT_BYREF|VT_UNKNOWN 
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH 
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; VT_ARRAY|* 
VARIANT FAR* pvarVal; VT_BYREF|VT_VARIANT 
void FAR* byref; VT_BYREF


   _variant_t是VARIANT的封裝類,其賦值可以使用強制類型轉換,其構造函數會自動處理這些數據類型。

  例如:

long l=222;
ing i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal = (long)i;


  COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請參考如下例子:

COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i = v4.lVal;
 
因為COM必須設計成跨平台,所以它需要一種更普遍的方式來處理字符串以及其他數據。在使用ADO技術實現對數據庫的操作時,數據庫中保存的都是COM類型的變量,其特有的數據類型為VARIANT和BSTR類型。VARINT就是一個巨大的聯合體,包含除了char*類型外,能想得到的幾乎所有數據類型;而BSTR則取代了char*數據類型。_variant_t類封裝和管理Variant數據類型,在使用ADO對象模型操作數據庫時,如果對象的某個方法或者屬性操作需要接收某個值,通常需要為_variant_t類型。_variant_t類允許用戶簡單地對它進行強制類型轉換。
  同樣,_bstr_t類封裝和管理BSTR數據類型,在使用ADO對象模型操作數據庫時,如果對象的方法或者屬性接收一個字符串值,則聲明該值的形式為_bstr_t,而非一般的CString,_bstr_t和CString之間也可以進行強制類型轉換。
如_bstr_t TT = (_bstr_t)strTmp;


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