一、圖形視圖框架的結構 在前面講的基本繪圖中,我們可以自己繪制各種圖形,並且控制它們。但是,如果需要同時繪制很多個相同或不同的圖形,並且要控制它們的移動、檢測它們的碰撞和疊加;或者我們想讓自己繪制的圖形可以拖動位置、進行縮放和旋轉等操作。實現這些功能,要是還使用以前的方法,那么會十分困難。解決 ...
一 簡介 圖形視圖框架中的事件都是首先由視圖進行接收,然后傳遞給場景,再由場景傳遞給相應的圖形項。而對於鍵盤事件,它會傳遞給獲得焦點的圖形項,可以使用QGraphicsScene類的setFocusItem 函數或者圖形項自身調用setFocus 函數來設置焦點圖形項。默認的,如果場景沒有獲得焦點,那么所有的鍵盤事件都會被丟棄。場景中的圖形項獲得了焦點,場景也會自動獲得焦點。 對於鼠標懸停效果,Q ...
2019-06-21 14:52 0 642 推薦指數:
一、圖形視圖框架的結構 在前面講的基本繪圖中,我們可以自己繪制各種圖形,並且控制它們。但是,如果需要同時繪制很多個相同或不同的圖形,並且要控制它們的移動、檢測它們的碰撞和疊加;或者我們想讓自己繪制的圖形可以拖動位置、進行縮放和旋轉等操作。實現這些功能,要是還使用以前的方法,那么會十分困難。解決 ...
,向用戶完美展示控制場景,則會受到很多的限制。 圖形視圖框架用來管理2D圖形項,支持繪 ...
用到Qt里的圖形視圖框架,QGraphicScene(場景)可以管理多個圖形項QGraphicsItem(比 ...
接着上一章的部分,本章介紹圖形視圖框架中的視圖和場景部分,三者關系本章就不再講了,請參考上一章內容 一 場景(QGaphicsScene) QGraphicsScene提供了圖形視圖框架的場景,它有以下功能: 提供了一個管理大量圖形項的快速接口 向每個圖形項 ...
1、使用 QGraphicsItemAnimation 類(已過時) 1.1)使用示例: 2、使用 QGraphicsObject 的子類 2.1)從上圖的繼承關系可以看出,QGraphicsObject 為圖形項(QGraphicsItem)繼承了一個 ...
前話 使用到Qt的視圖框架。 Qt視圖框架介紹 簡介 圖形視圖框架(The Graphic View Framework)用於管理和與大量定制的二維圖形項目交互,以及用於可視化項目的視圖小部件,支持縮放和旋轉 ...
。為了方便應用,圖形視圖框架中提供了一些便捷函數來完成3個坐標系統之間的映射。當進行繪圖時,場景坐標對應Q ...
Qt中提供了強大的2D繪圖系統,可以使用相同的API在屏幕和繪圖設備上進行繪制,它主要基於QPainter、QPaintDevice和QPaintEngine這三個類。它們三者的關系如下圖所示: QPainter用來執行繪圖操作; QPaintEngine提供了一些接口,可以用 ...