面向對象練習: """側重於面向對象""" 01.自己寫一個Student類,此類的對象有屬性name, age, score, 用來保存學生的姓名,年齡,成績: 1) 寫一個函數input_student讀入n個學生的信息,用對象來存儲這些信息(不用字典),並返回對象的列表 2) 寫一個函數 ...
定義管理員類,管理員有屬性 name,password ,可以創建學校 創建課程 創建老師 定義老師類,老師有屬性 name,password ,可以添加課程 給學生打分,但發現學生沒有購買課程時,不能打分,並給出提示 定義學生類,學生有屬性 name,password ,可以獲取當前學校 選擇學校 選擇課程,但學校沒有該課程時,需要提示,並且不能選擇該課程 定義學校類,學校有屬性 name,a ...
2019-06-19 20:08 0 1348 推薦指數:
面向對象練習: """側重於面向對象""" 01.自己寫一個Student類,此類的對象有屬性name, age, score, 用來保存學生的姓名,年齡,成績: 1) 寫一個函數input_student讀入n個學生的信息,用對象來存儲這些信息(不用字典),並返回對象的列表 2) 寫一個函數 ...
1.猜數字游戲: 一個類A有兩個成員變量v、num,v有一個初值100。 定義一個方法guess,對A類的成員變量v,用num進行猜。 如果大了則提示大了,小了則提示小了。等於則提示猜測成功。 ...
01.類的成員變量 猜數字游戲一個類A有一個成員變量v有一個初值100。定義一個類對A類的成員變量v進行猜。如果大了則提示大了小了則提示小了。等於則提示猜測成功。 package LX.CC;i ...
題目與解答 1-10 #1.面向過程編程與面向對象編程的區別與應用場景? # 面向過程編程可擴展性較弱,適合寫部署腳本,算法編寫 # 面向對象編程可擴展性較強,把事物分解為不同對象,適合編寫復雜程序開發 #2. 類和對象在內存中是如何保存的。 # 類和對象的屬性在內存中是通過dict ...
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1、 猜數字游戲:一個類A有兩個成員變量v、num,v有一個初值100。定義一個方法guess,對A類的成員變量v,用num進行猜。如果大了則提示大了,小了則提示小了。等於則提示猜測成功。 在ma ...
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