原文:[Java] 緩存池

new Integer 與 Integer.valueOf 的區別在於: new Integer 每次都會新建一個對象 Integer.valueOf 會使用緩存池中的對象,多次調用會取得同一個對象的引用。 valueOf 方法的實現比較簡單,就是先判斷值是否在緩存池中,如果在的話就直接返回緩存池的內容。 在 Java 中,Integer 緩存池的大小默認為 。 編譯器會在自動裝箱過程調用 val ...

2019-06-19 19:38 0 458 推薦指數:

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Java 緩存(使用Map實現)

之前只是聽說過緩存,也沒有具體的接觸到,今天做項目忽然想到了用緩存,就花了一上午的時間研究了下緩存的原理,並實現了基本的緩存功能。 /** * 緩存 * @author xiaoquan * @create 2015年3月13日 上午10:32:13 * @see ...

Fri Mar 13 23:35:00 CST 2015 0 3920
深入剖析Java中的裝箱和拆箱(緩存技術)

以下是本文的目錄大綱: 一.什么是裝箱?什么是拆箱?   簡單一點說,裝箱就是 自動將基本數據類型轉換為包裝器類型;拆箱就是 自動將包裝器類型轉換為基本數據類型。 二.裝箱和拆箱是如何實現的 ...

Tue Apr 10 19:41:00 CST 2018 0 2004
管理ceph緩存

目錄 緩存簡介 緩存原理 緩存的工作模式 配置緩存 1. 創建一個緩存 2. 設置緩存層 3. 緩存層相關參數說明 4. 測試緩存 刪除緩存 1. 刪除 ...

Tue Jun 25 08:35:00 CST 2019 0 1807
Unity日記—對象緩存

最近都在忙別的事了,今天忙里偷閑了解了一下對象是啥玩意,簡單記錄一下。 還是個正在學習的萌新,如果寫的不好請見諒。 對象是啥 在了解對象之后,我才意識到以前寫的代碼有多么蠢,當場景中有一些重復的需要生成和銷毀的物體時(比如地上可拾取的金幣),我們常常調用Instantiate ...

Fri Mar 29 05:07:00 CST 2019 0 722
 
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