①在語法定義上的區別:靜態變量前要加static關鍵字,而實例變量前則不加。 ②在程序運行時的區別:實例變量屬於某個對象的屬性,必須創建了實例對象,其中的實例變量才會被分配空間,才能使用這個實例變量。靜態變量不屬於某個實例對象,而是屬於類,所以也稱為類變量,只要程序加載了類的字節碼,不用創建 ...
靜態變量屬於類的級別,而實例變量屬於對象的級別。 主要區別有兩點: ,存放位置不同 類變量隨着類的加載存在於方法區中,實例變量隨着對象的建立存在於堆內存中。 ,生命周期不同 類變量的生命周期最長,隨着類的加載而加載,隨着類的消失而消失,實例變量隨着對象的消失而消失。 靜態的使用注意事項: ,靜態方法只能訪問靜態成員 包括成員變量和成員方法 ,不能訪問非靜態成員或方法。非靜態方法可以訪問靜態也可以訪 ...
2019-06-19 17:06 0 2390 推薦指數:
①在語法定義上的區別:靜態變量前要加static關鍵字,而實例變量前則不加。 ②在程序運行時的區別:實例變量屬於某個對象的屬性,必須創建了實例對象,其中的實例變量才會被分配空間,才能使用這個實例變量。靜態變量不屬於某個實例對象,而是屬於類,所以也稱為類變量,只要程序加載了類的字節碼,不用創建 ...
語法區別:靜態變量需要static關鍵字修飾,實例變量不需要。 程序運行時的區別:靜態變量從屬於類,實例變量從屬於對象。 實例變量必須創建了實例對象,其中的實例變量才會被分配空間,才能使用這個實例變量; 靜態變量即類別量,只要程序加載了類的字節碼,靜態變量就會被分配空間,即可 ...
靜態變量和實例變量的區別? 在語法定義上的區別:靜態變量前要加static關鍵字,而實例變量前不加。 在程序運行時的區別:實例變量屬於某個對象的屬性,必須創建了實例對象,其中的實例變量才會被分配空間,才能使用這個實例變量 ...
在語法定義上的區別:靜態變量前要加 static 關鍵字,而實例變量前則不加。 在程序運行時的區別:靜態變量則可以直接使用類名來引用。靜態變量不屬於某個實例對象,而是屬於類,所以也稱為類變量,只要程序加載了類的字節碼,不用創建任何實例對象,靜態變量就會被分配空間,靜態變量就可以被使用了。且一個類 ...
語法上的區別:靜態變量前面需要加 static 關鍵字,而實例變量不需要。 運行時區別:實例變量屬於某一個類的屬性,如果要使用必須創建該類的實例來引用,而靜態變量屬於整個類,只要程序加載了該類的字節碼,就可直接使用。 ...
靜態只能調用靜態 非靜態: 對象名.方法名 打印結果: 靜態變量 x=0靜態變量 a.x=3實例變量 a.y=8靜態變量 b.x=3實例變量 b.y=4 ...
1、Static靜態變量 Static是靜態修飾符。 在程序中任何變量或者代碼都是在編譯時,由系統自動分配內存來存儲的,而所謂靜態就是指在編譯后分配的內存會一直存在,直到程序推出時才會釋放內存空間。 在java程序里,所有東西都是對象,而對象的抽象就是類,對於一個類而言,如果要使用他的成員 ...
一、靜態變量 在之前我們學習了變量可以分為局部變量(方法中定義的)和成員變量(成員變量是在類中定義的),其中成員變量又可以細分為兩種:靜態變量和實例變量。 靜態變量是使用static 修飾的成員變量(屬性)就是靜態變量,靜態變量保存在一塊共享空間(方法區),這個區叫做全局數據區,保存在這個區 ...