1、Static靜態變量
Static是靜態修飾符。
在程序中任何變量或者代碼都是在編譯時,由系統自動分配內存來存儲的,而所謂靜態就是指在編譯后分配的內存會一直存在,直到程序推出時才會釋放內存空間。
在java程序里,所有東西都是對象,而對象的抽象就是類,對於一個類而言,如果要使用他的成員(成員指類中的函數、變量)
普通情況:必須先實例化對象后才能通過對象的引用才能訪問這些成員
例外:該成員是用Static聲明的 (這里所講排除了類的訪問控制)
//未聲明static class ClassA{ int b; public void ex1(){ } } class ClassB{ void ex2{ int i; ClassA a = new ClassA(); i = a.b; //這里通過 對象引用 訪問成員變量b a.ex1; //這里通過 對象引用 訪問成員函數b } } //聲明為static class ClassA{ static int b; //靜態變量 static void ex1(){ } } class ClassB{ void ex2{ int i; ClassA a = new ClassA(); i = ClassA.b; //這里通過 類 訪問成員變量b ClassA.ex1; //這里通過 類 引用訪問成員函數b } }
通過以上兩種比較,就可以知道static用來修飾類成員的主要作用,在java類庫當中有很多類成員都聲明為static,可以讓用戶不需要實例化對象就可以引用成員,最基本的有Integer.praseInt(),Float.ParseFloat()等等用來把對象的類型轉化為所需要的基本數據類型。
這樣的變量和方法 又叫 類變量 和 類方法。
static修飾后的變量的值。被static修飾后的成員,在編譯時由系統分配一塊內存空間,直到程序停止運行才會釋放。那么就是說該類的所有對象都會共享這塊內存空間。
class TStatic{ static int i; public TStatic(){ i = 4; } public TStatic(int j){ i = j; } public static void main(String args[]){ TStatic t = new TStatic(5); //聲明對象引用,並實例化 TStatic tt = new TStatic(); //同上 System.out.println(t.i); // 4 System.out.println(tt.i); // 4 System.out.println(t.i); // 4 } }
在這段代碼里面 TStatic 類 有一個 static 的 int 變量 i,
有兩個構造函數(與類名同名的、且不帶返回值的函數叫做構造函數),第一個初始化i 為4,第二個用於初始化 i 為傳進函數函數的值,在mian函數中所傳的值是5,
在程序中首先聲明對象t,然后調用帶參數的構造函數實例化對象,此時對象t的成員變量i的值是5,
接着聲明對象tt,調用無參數的構造函數,那么就把對象tt的成員變量i的初始化為4了,
在這里i是Static, 該類的所有的對象都共享該內存。
也就是說:實例化對象tt的時候改變了i的值,實際上對象t的i值也改變了,因為實際上他們引用的是同一個成員變量。
最后打印結果是三個4。
2、實例變量
又叫 成員變量、對象變量。
實例變量屬於某個對象的屬性,必須創建了實例對象,其中的實例變量才會被分配空間,才能使用這個實例變量。