原文:循環隊列/順序隊列(C++)

隊列 queue 是一種限定存取位置的線性變。他允許在表的一端插入,在另一端刪除。這個和計算機調度策略中的先來先服務FCFS First Come First Served 是一樣的。隊列中可以插入的一端為隊尾 rear ,允許刪除的一端稱為隊頭 front 。 隊列也分為兩種,一種是用數組的存儲表示,一種是基於鏈表的存儲表示。 基於數組的存儲表示的隊列被稱為順序隊列。其數據成員包括,一維數組el ...

2019-06-17 22:29 0 1875 推薦指數:

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順序隊列循環隊列

概述 隊列(queue)是一種只允許在一端進行插入操作,而在另一端進行刪除操作的線性表。 隊列是一種先進先出(First In First Out)的線性表,簡稱FIFO。 允許插入的一端稱為隊尾,允許刪除的一端稱為隊頭。 因為已經限制了插入和刪除的位置,所以對於隊列,插入和刪除時只需要 ...

Sun Jun 03 00:11:00 CST 2018 0 4476
循環隊列和鏈式隊列C++實現)

循環隊列:   1.循環隊列中判斷隊空的方法是判斷front==rear,隊滿的方法是判斷front=(rear+1)%maxSize。(我曾經想過為什么不用一個length表示隊長,當length==maxSize時隊滿)原因就是,在頻繁的隊列操作中,多出一個變量會大量的增加執行時間 ...

Sun Jan 22 08:53:00 CST 2017 0 4086
c++實現循環隊列

只需要考慮滿和空兩種狀態 順序隊列的操作分別在隊頭和隊尾兩端進行。在出隊時,隊頭_front ...

Tue Sep 24 02:20:00 CST 2019 0 1231
用數組實現隊列順序隊列&循環隊列

用數組實現隊列順序隊列&循環隊列順序隊列 ↘️ 隊列(先進先出) 幾個問題: 隊列方法:入隊、出隊 隊列的存儲:即隊首隊尾兩個指針, 擴容:如果隊列容量不夠了,應該擴容,如果隊尾沒有位置了,隊首有位置,應該把元素往前移 主要是上面三個問題,在代碼中都 ...

Wed Feb 19 00:39:00 CST 2020 0 1638
C語言 順序隊列循環隊列的基本操作

一、隊列的定義 隊列是一種運算受限制的線性表,它與堆棧的不同之處在於元素的添加在表的一端進行,而元素的刪除在另一端進行。允許添加元素的一端稱為隊尾,允許刪除元素的一端稱為隊頭。隊列的特點是先進先出,后進后出,所以隊列也稱先進先出表。 二、順序隊列 與堆棧類似,隊列最簡單的表示方式是采用 ...

Sun Sep 26 23:24:00 CST 2021 0 113
C++——設計隊列類和循環隊列

設計隊列類和循環隊列類 要求: 能夠設計隊列類和循環隊列類,實現存儲和取數功能。 Append:加入隊列,將一個元素加入到隊列的后面 Get:讀取隊列,從隊列前面讀取並刪除一個元素 IsEmpty:判斷隊列是否為空 IsFull:判斷隊列是否已滿 Traverse:遍歷,從頭至尾 ...

Mon Nov 19 00:58:00 CST 2018 0 928
循環隊列實現(C++) Ring Buffer

循環隊列隊列有着先入先出的特性。但是對於隊列如果刪除隊頭以后剩下的空間將不會被釋放,又由於隊列只能由隊尾插入這就導致被刪除部分的空間被浪費。解決這個問題就是循環隊列循環隊列顧名思義就是將隊列串起來形成一個類似與環的結構。如圖所示。對照着圖很容易理解:對於原來隊列里的操作自然有不同的地方:1. ...

Sat Jul 04 00:50:00 CST 2015 0 15380
 
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