http://blog.csdn.net/gisshixisheng/article/details/46756275 OpenLayers3基礎教程——OL3基本概念 從本節開始,我會陸陸續續的更新有關OL3的相關文章——OpenLayers3基礎教程,歡迎大家關注我的博客,同時也希望 ...
摘要 在 Gstreamer基礎教程 Hello World中,我們介紹了如何快速的通過一個字符串創建一個簡單的pipeline。為了能夠更好的控制pipline中的element,我們需要單獨創建element,然后再構造pipeline,下面將介紹GStreamer的一些基本概念並展示pipeline的另一種構造方式。 基本概念 Element 我們知道element是構建GStreamer ...
2019-06-17 15:23 0 2759 推薦指數:
http://blog.csdn.net/gisshixisheng/article/details/46756275 OpenLayers3基礎教程——OL3基本概念 從本節開始,我會陸陸續續的更新有關OL3的相關文章——OpenLayers3基礎教程,歡迎大家關注我的博客,同時也希望 ...
摘要 在面對一個新的軟件庫時,第一步通常實現一個“hello world”程序,來了解庫的用法。對於GStreamer,我們可以實現一個極簡的播放器,來了解GStreamer的使用。 環境配置 為了快速掌握Gstreamer相關的知識,我們優先選擇Ubuntu作為我們的開發環境 ...
摘要 在我們前面的文章中,我們的Pipline都是使用GStreamer自帶的插件去產生/消費數據。在實際的情況中,我們的數據源可能沒有相應的gstreamer插件,但我們又需要將數據發送到GStreamer Pipeline中。GStreamer為我們提供了Appsrc以及Appsink插件 ...
摘要 在很多情況下,我們需要對GStreamer創建的Pipeline進行調試,來了解其運行機制以解決所遇到的問題。為此,GStreamer提供了相應的調試機制,方便我們快速定位問題。 查看調試日志 使用GST_DEBUG環境變量查看日志 GStreamer框架以及其插件提供 ...
摘要 GStreamer框架會自動處理多線程的邏輯,但在某些情況下,我們仍然需要根據實際的情況自己將部分Pipeline在單獨的線程中執行,本文將介紹如何處理這種情況。 GStreamer多線程 GStreamer框架是一個支持多線程的框架,線程會根據Pipeline的需要自動創建 ...
摘要 我們把直接從網絡播放一個媒體文件的方式稱為在線播放(Online Streaming),我們已經在以往的例子中體驗了GStreamer的在線播放功能,當我們指定播放URI為 http:// 時,GStreamer內部會自動通過網絡獲取媒體數據。在今天的示例中,我們將進一步了解如何處理 ...
摘要 通常我們的播放引擎需要和GUI進行集成,在使用GStreamer時,GStreamre會負責媒體的播放及控制,GUI會負責處理用戶的交互操作以及創建顯示的窗口。本例中我們將結合QT介紹如何指定GStreamer將視頻輸出到指定窗口,以及如何利用GStreamer上報的信息去更新GUI ...
摘要 GStreamer提供了不同的命令行工具用於快速的查看信息以及驗證Pipeline的是否能夠正確運行,在平時的開發過程中,我們也優先使用GStreamer的命令行工具驗證,再將Pipeline集成到應用中。本文將介紹gst-inspect-1.0,gst-discoverer-1.0 ...