AR.js主要基於兩個開源項目:three.js和jsartoolkit5,3D場景加載、演示部分是使用thr ...
AR.js特性介紹 非常快:即使在舊手機上它也能高效運行 基於Web:這是一個純Web解決方案,因此無需安裝。 完整的javascript基於three.js jsartoolkit 開源:它是完全開源的,免費 標准:適用於任何帶有webGL和webRTC的手機 AR.js主要基於兩個開源項目:three.js和jsartoolkit , D場景加載 演示部分是使用three.js實現,Marke ...
2019-06-16 20:10 0 539 推薦指數:
AR.js主要基於兩個開源項目:three.js和jsartoolkit5,3D場景加載、演示部分是使用thr ...
基本概念 增強現實(Augmented Reality,簡稱 AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。 AR系統具有三個突出的特點:①真實世界和虛擬世界的信息集成;②具有實時交互性;③是在三維尺度空間中增添 ...
手機端顯示不清晰問題 設置THREE.WebGLRenderer參數優化,window.devicePixelRatio手機端的值較大,會導致性能問題。renderer.setPixelRa ...
圖片匹配方式 加載一張圖片作為識別的pattern marker。 代碼 AR.js/three.js/examples/marker-training/examples/patternmarker-from-image.html修改代碼 ...
引言 最近在學習AR.js相關的知識,希望通過AR.js在web端實現AR(Augmented Reality)的應用。AR.js的網上教程較少,相對比較全的資料是官網的一個文檔(AR.js文檔,好像要FQ才能訪問,目前沒看到中文版本)。熟悉AR.js的同學應該都知道,AR.js基於三種方式展示 ...
准備工作 1.運用three.js進行3d開發,其實和頁面編程一樣,首先需要在html文件中引入three.js。Three.js使用面向對象的方式來構建程序,它包含3個基本對象: 場景(scene), 相機(camera), 以及一個渲染器(renderer)。 第一步: 引入 ...
轉載出處:https://www.jianshu.com/p/7ccf43f912bc 導語 隨着軟硬件的發展,在PC和移動端瀏覽器上進行web 3D開發的條件已經基本成熟了,出現了不少js 3D庫,Threejs是js 3D庫中的佼佼者。國內也有企業開始做一些應用嘗試,某寶2016年 ...
WebRTC支持 報錯:Webcam Error navigator.mediadevices.getusermedia not present in your browser 解決辦法: ...