原文:C++隊列和鏈表

什么是隊列 queue 隊列是一種特殊的線性表,特殊之處在於它只允許在表的前端 front 進行刪除操作,而在表的后端 rear 進行插入操作,和棧一樣,隊列是一種操作受限制的線性表。 關於隊列的基本操作方法: add :添加一個元素,若超出了度列的長度會直接拋出異常。 put :添加一個元素,若向隊尾添加元素的時候發現隊列已經滿了會發生阻塞一直等待空間,以加入元素。 offer :添加一個元素 ...

2019-06-12 22:56 0 483 推薦指數:

查看詳情

利用 C++ 單向鏈表實現隊列

利用C++ 單向鏈表實現數據結構隊列,其實和上一篇基本內容相同,僅僅是插入的時候在鏈表的尾部插入,取元素都是一樣的,都從頭部取。 #pragma once #include "stdio.h" //利用鏈表來實現隊列,先進先出 class queue { public: queue ...

Tue Jul 09 23:47:00 CST 2013 0 3128
C++棧(stack)、隊列(queue)、鏈表(list)的常用函數

C++隊列Queue是一種容器適配器,它給予程序員一種先進先出(FIFO)的數據結構。1.back() 返回一個引用,指向最后一個元素2.empty() 如果隊列空則返回真3.front() 返回第一個元素4.pop() 刪除第一個元素5.push() 在末尾加入一個元素6.size() 返回隊列 ...

Fri May 22 07:22:00 CST 2020 0 580
C語言---隊列鏈表實現)

隊列的基本概念隊列 (Queue) :也是運算受限的線性表。是一種先進先出 (First In First Out ,簡稱 FIFO) 的線性表。只允許在表的一端進行插入,而在另一端進行刪除。隊首 (front) :允許進行刪除的一端稱為隊首。隊尾 (rear) :允許進行插入的一端稱為隊尾 ...

Fri Oct 25 21:04:00 CST 2019 0 555
數據結構代碼實現之隊列鏈表實現(C/C++

上班閑着無聊,一直想着要開始寫博客,但又不知道寫什么。最近又回顧了下數據結構的知識,那就從數據結構開始吧。 前言 關於C語言結構體的知識以及隊列的特性請讀者自行了解,此處不做過多解釋,嘻嘻。 同時此篇文章僅僅是關於隊列鏈表實現。 第一步:結構體編寫 我們首先分析一下隊列的特征:先進先出 ...

Fri Dec 28 21:24:00 CST 2018 1 1581
C++ 實現鏈表

轉載自: https://blog.csdn.net/starstar1992/article/details/59808706 ...

Thu Nov 08 23:33:00 CST 2018 0 1364
順序鏈表(C++)

順序表結構 創建並初始化順序表 按序插入元素 在指定位置插入元素 刪除元素 刪除指定值元素 刪除 ...

Mon Oct 22 06:22:00 CST 2018 0 709
C++反轉單鏈表

鏈表 /* struct ListNode { int val; struct ListNode *next; ListNode(int x) : val(x), next(NULL) { } };*/ class Solution ...

Sun Feb 03 20:07:00 CST 2019 0 724
C++中的鏈表

何謂鏈表,為何使用鏈表的數據結構 鏈表是一種線性表,也就是說,它還是有順序的,比如下標1, 2, 3...通常情況下,提起線表自然想到的存儲方式就是連續的一片內存,比如C++中的數組或者STL的vector,這種存儲方式便於連續讀取和存儲,訪問也很方便,只要知道第一個元素的位置,再走n步(步長 ...

Fri May 10 06:15:00 CST 2019 0 1966
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM