非遞歸就是在層次遍歷的基礎上加上個depth,len變量來記錄即可,有點類似於BFS 用c++實現如下: ...
非遞歸就是在層次遍歷的基礎上加上個depth,len變量來記錄即可,有點類似於BFS 用c++實現如下: ...
/// 用遞歸求二叉樹的高度 /// Write a recursive function that returns the height of a binary tree. #include <cstdio> #include <iostream> ...
思路: 嘻嘻,請讀者自己手動模擬。博主這里不知道怎么說。 拓展: 該算法思路也適用於 (1)每層的結點個數 (2)樹的最大寬度 (3)節點位於某一層 int height(BiTree T){ } 您可能感興趣的 非遞歸先序遍歷二叉樹https ...
再反回,這不禁讓人聯想到棧,而想要實現二叉樹的非遞歸遍歷,就需要用棧的思想來實現 先序遍歷(DLR) ...
算法思想: 采用層次遍歷的算法,設置變量level記錄當前節點所在層數,設置變量last指向當前層的最右結點,每層遍歷出隊時與last指針比較,若兩者相等,則層數加一,並讓last指向下一層的最右結點即rear所在位置,直到變量完成。level的值即為二叉樹的高度。 代碼 ...
這篇文章用來復習AVL的平衡操作,分別會介紹其旋轉操作的遞歸與非遞歸實現,但是最終帶有插入示例的版本會以遞歸呈現. 下面這張圖繪制了需要旋轉操作的8種情況.(我要給做這張圖的兄弟一個贊)后面會給出這八種情況對應平衡實現. [1] 情況1-2: 這種需要旋轉的結構 ...
遞歸實現基本思想: 為了求得樹的深度,可以先求左右子樹的深度,取二者較大者加1即是樹的深度,遞歸返回的條件是若節點為空,返回0 算法: 非遞歸實現基本思想: 受后續遍歷二叉樹思想的啟發,想到可以利用后續遍歷的方法來求二叉樹的深度,在每一次輸出的地方替換成算棧S的大小 ...
通過遞歸算法與非遞歸算法的比較,更好地理解各自的特點。非遞歸其實就是調用棧的基本操作,進棧,出棧等。 這里面也正好復習了下棧的基本算法的實現。 棧和隊列的實現在我的前一篇博文里。 基本數 ...