可能經常做多線程、線程池的童鞋早就知道這種問題,原諒我一直對線程研究不深。 這個東西好像出現有一段時間了,不過最近我才用到,做的API的服務,用來保存當前請求的上下文內容,原來用過Thread.SetData,不過原來的用戶量沒這么大,沒發現問題。 查了一些關於ThreadStatic的說明 ...
帶有threadStaticAttribute標記的靜態字段在線程之間不共享。每個執行線程都有一個單獨的字段實例,並獨立地設置和獲取該字段的值。如果在不同的線程上訪問該字段,則它將包含不同的值。除了將threadStaticAttribute屬性應用於字段之外,還必須將其定義為靜態字段 在C中 或共享字段 在Visual Basic中 。不要為標記為threadStaticAttribute的字 ...
2019-06-10 14:10 0 534 推薦指數:
可能經常做多線程、線程池的童鞋早就知道這種問題,原諒我一直對線程研究不深。 這個東西好像出現有一段時間了,不過最近我才用到,做的API的服務,用來保存當前請求的上下文內容,原來用過Thread.SetData,不過原來的用戶量沒這么大,沒發現問題。 查了一些關於ThreadStatic的說明 ...
場景 在WEB系統開發中,我們經常面對這樣的需求:如何在一個請求中共享數據或對象實例?之前我都會用HttpContext.Current.Items。然而有一天我發現了兩個事實:一、每個請求都是在一個線程中執行的;二、[ThreadStatic]可以標注某個靜態字段為每個線程提供獨立的存儲。面對 ...
回到目錄 ThreadStatic ThreadStatic是C#里的一個特性,它可以讓你的字段在一個線程里有效,但你不能控制這個字段在何時被回收,即如果聲明一個int32的字段為ThreadStatic,然后你為它賦值時為100,那么它什么被恢復成默認值0,我們不得而知,這在開發時 ...
一、什么是特性 特性(Attribute)是用於在運行時傳遞程序中各種元素(比如類、方法、結構、枚舉、組件等)的行為信息的聲明性標簽。您可以通過使用特性向程序添加聲明性信息。一個聲明性標簽是通過放置在它所應用的元素前面的方括號([ ])來描述的。 特性(Attribute)用於添加 ...
類的靜態字段在類的實例中是共享的。多個線程修改實例字段的值在對其它線程來說是可見的,這也是clr默認的行為。對靜態字段添加ThreadStaticAttribute標記可以改變這種默認的行為。 Th ...
回到目錄 static修飾符我們不會陌生,它代表靜態,可以修飾你的類,方法,字段和屬性等等,今天主要說一個為靜態字段加ThreadStatic特性會給程序代來什么樣的變化。靜態字段static field,我更習慣稱它為“類的字段”,即它與類的具體實例無關,對於所有線程里,它的值都是一個 ...
一:背景 1. 講故事 前幾天公號里有一位朋友留言說,你windbg玩的溜,能幫我分析下被 ThreadStatic 修飾的變量到底存放在哪里嗎?能不能幫我挖出來😂😂😂,其實這個問題問的挺深的,玩高級語言的朋友相信很少有接觸到這個的,雖然很多朋友都知道這個特性怎么用,當然我也沒特別研究 ...
1,static方法就是沒有this的方法。在static方法內部不能調用非靜態方法,反過來是可以的。而且可以在沒有創建任何對象的前提下,僅僅通過類本身來調用static方法。這實際上正是static ...