原文:商城中的猜你喜歡是怎么實現的

猜你喜歡 今天在做項目中,發現了一個特別有意思的模塊,叫做猜你喜歡,先給大家介紹一下商城里的推薦和猜你喜歡是怎么實現的,首先你要知道,給你推薦的商品,肯定不是隨便給你推的,那些都是經過算法,然后顯示到你的推薦區域 為什么需要推薦系統 因為信息過載,人們從主動獲取信息變成了被動獲取信息,每天早晨打開手機 . ,很多時候有效的獲取數據顯得極其重要,所有針對性的需求也就自然的出現了,推薦系統應用而生. ...

2019-06-09 19:06 0 734 推薦指數:

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喜歡-----推薦系統原理介紹

寫在正文之前 最近在做推薦系統,在項目組內做了一個分享。今天有些時間,就將邏輯梳理一遍,將ppt內容用文字沉淀下來,便於接下來對推薦系統的進一步研究。推薦系統確實是極度復雜,要走的路還很長。 ...

Mon Jul 06 02:04:00 CST 2015 3 31617
仿即刻app"喜歡"切換控件

     最近在即刻里看到即刻的"喜歡"的板塊,覺得效果很贊。                當點擊"換一換"時,上面三個條目程序切換效果,並且三個條目的切換以不同的速度進行。     於是開始想辦法擼出這樣的切換效果。     我的思路是使用豎直切換的ViewPager,因為之前 ...

Tue Oct 11 19:59:00 CST 2016 0 2110
強化學習在美團“喜歡”的實踐

1 概述 “喜歡”是美團流量最大的推薦展位,位於首頁最下方,產品形態為信息流,承擔了幫助用戶完成意圖轉化、發現興趣、並向美團點評各個業務方導流的責任。經過多年迭代,目前“喜歡”基線策略的排序模型是業界領先的流式更新的Wide&Deep模型[1]。考慮Point-Wise模型缺少 ...

Sat Nov 17 00:47:00 CST 2018 1 918
使用Flutter實現58同城中的加載動畫

在應用中執行耗時操作時,為了避免界面長時間等待造成假死的現象,往往會添加一個加載中的動畫來提醒用戶,在58同城中也不例外,而且我們並沒有使用系統默認的加載動畫,而是制作了一個具有58特色的加載動畫。 在本篇文章中,給大家分享下筆者使用Flutter實現58同城中加載動畫的過程。先看一下加載動畫 ...

Mon Nov 23 23:34:00 CST 2020 0 611
微信商城中使用微信支付接口獲取用戶地址

授人以魚不如授人以漁 微信支付獲取用戶地址 使用微信獲取地址信息是和微信支付一道申請的,微信支付申請通過,就可以使用該功能。 微信商城中,使用微信支付獲取用戶的收貨地址,可以省略用戶輸入地址信息的繁復流程,提高用戶體驗。 但是可能是因為牽扯到用戶隱私,所以在使用過程中,需要用戶自己主動選擇 ...

Fri Oct 02 10:25:00 CST 2015 0 3075
商城中多種排序,使用redis種zSet做排序的思路。

上篇的es文章中也提到,在公司的新商城項目中。不僅在搜索的時候要排序,在商品展示的時候也需要做4種排序。 然后要考慮到商品的展示跟加載速度問題,所以不能每次都去從數據庫查詢符合這個某某專區的商品。 所以我用的redis緩存商品數據,可以讓商品的加載速度提高。 但是在sql種的排序方式就需要 ...

Fri Dec 20 22:18:00 CST 2019 0 1913
 
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