and和or的運算,從前向后按順序計算,當True結果遇到or就停止,返回True;當False結果遇到and就停止,返回False;False遇到or,繼續走;True遇到and,繼續走。 總結:and和or沒有誰先執行或誰后執行,只會按順序向下執行。 ...
運算,變量自己增長 。反之, 運算,變量自己減少 ,用法與 一致。 獨立運算: 變量在獨立運算時,前 和后 沒有區別 。 變量前 :例如 i 。 變量后 :例如 i 。 混合運算: 和其他變量放在一起,前 和后 就產生了不同。 左自增 a 和 右自增 a 的區別 和 既可以出現操作數的左邊,也可以出現在右邊,但結果是不同的 左自增例子: 右自增例子: 注意: 自增自減運算符只能用於操作變量,不能 ...
2019-06-07 16:39 2 468 推薦指數:
and和or的運算,從前向后按順序計算,當True結果遇到or就停止,返回True;當False結果遇到and就停止,返回False;False遇到or,繼續走;True遇到and,繼續走。 總結:and和or沒有誰先執行或誰后執行,只會按順序向下執行。 ...
一:與運算符(&) 預算規則: 0&0=0;0&1=0;1&0=0;1&1=1 即:兩個同時為1,結果為1,否則為0 例如:3&5 十進制3轉為二進制的3:0000 0011 十進制5轉為二進制的5:0000 0101 ...
一:與運算符(&) 預算規則: 0&0=0;0&1=0;1&0=0;1&1=1 即:兩個同時為1,結果為1,否則為0 例如:3&5 十進制3轉為二進制的3:0000 0011 十進制5轉為二進制的5:0000 0101 ...
按位與運算符(&) 參加運算的兩個數據,按二進制位進行“與”運算。 運算規則:0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1; 即:兩位同時為“1”,結果才為“1”,否則為0 例如:3&5 即 0000 ...
一:與運算符(&) 運算規則: 0&0=0;0&1=0;1&0=0;1&1=1 即:兩個同時為1,結果為1,否則為0 例如:3&5 十進制3轉為二進制的3:0000 0011 十進制5轉為二進制的5:0000 0101 ...
按位與運算符(&) 參加運算的兩個數據,按二進制位進行“與”運算。 運算規則:0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1; 按位或運算符(|) 參加運算的兩個對象,按二進制位進行“或”運算。 運算規則 ...
//十進制轉二進制 Console.WriteLine(Convert.ToString(69, 2)); //十進制轉八進制 Console.WriteLine(Convert.ToStr ...
異或運算有三個特性: 0和任何數字異或永遠等於該數字,0^4=4 兩個相同的數字異或等於0,2^2=0 異或滿足交換律和結合律,例如a^b=b^a,(a^b)^c=a^(b^c) 所以在一個數組中,除了一個數字只出現過一次,而其他數字都出現過兩次,則求解該數組中只出現過一次 ...