對於局部變量,如果是基本類型,會把值直接存儲在棧;如果是引用類型,比如String s = new String("william");會把其對象存儲在堆,而把這個對象的引用(指針)存儲在棧。再如String s1 = new String(“william”);String s2 = s1;s1 ...
成員變量在堆內存里,局部變量在棧內存里。 基礎類型 我有疑惑: 既然成員變量存在於對象中,對象存在於堆中,所以成員變量存在於堆中。那么按照這樣的推理,局部變量存在於方法中,而方法存在於對象中,對象存在於堆中,那是不是可以說局部變量存在於堆中 解決思想 當對象new出來,實體存在於堆,對象的成員變量已經在堆上分配空間,但對象里面的方法是沒有出現的,只出現方法的聲明,方法里面的局部變量並沒有創建。等到 ...
2019-06-06 21:09 0 1458 推薦指數:
對於局部變量,如果是基本類型,會把值直接存儲在棧;如果是引用類型,比如String s = new String("william");會把其對象存儲在堆,而把這個對象的引用(指針)存儲在棧。再如String s1 = new String(“william”);String s2 = s1;s1 ...
方法區:類信息、類變量(靜態變量和常量)、方法 堆:對象、成員變量 棧:局部變量 (1)當程序運行時,首先通過類裝載器加載字節碼文件,經過解析后裝入方法區!在方法區中存了類的各種信息,包括類變量、類常量及方法。對於同一個方法的調用,同一個類的不同實例調用的都是存在方法區的同一個方法。類變量 ...
預備知識—程序的內存分配 一個由C/C++編譯的程序占用的內存分為以下幾個部分 棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。 堆區(heap) — 一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 ...
成員變量與局部變量 成員變量:在類體中定義的變量為成員變量,作用范圍(scope)是整個類,只要在這個類中都可以訪問到它。 局部變量:在一個方法或方法中的代碼塊(code block)中定義的變量。局部變量是在方法或代碼塊被執行的時候被創建,在方法或代碼塊結束時被銷毀。局部變量在進行取值操作前 ...
編譯器會自動選擇在棧上還是在堆上分配局部變量的存儲空間,但可能令人驚訝的是,這個選擇並不是由用var還是new聲明變量的方式決定的。 f函數里的x變量必須在堆上分配,因為它在函數退出后依然可以通過包一級的global變量找到,雖然它是在函數內部定義的;用Go語言的術語說,這個x局部變量從函數 ...
定義的位置上區別: 1. 成員變量是定義在方法之外,類之內的。 2. 局部變量是定義在方法之內。 作用上的區別: 1. 成員變量的作用是用於描述一類事物的公共 屬性 ...
局部變量和成員變量的區別: 1.定義的位置不一樣【重點】 局部變量:在方法的內部 成員變量:在方法的外部,直接寫在類當中 2.作用范圍不一樣【重點】 局部變量:只有方法當中才可以使用,出了方法就不能再用了 成員變量:整個類都可以通用 3.默認值不一樣【重點 ...
一、局部變量 存在某個方法中的變量就叫局部變量,局部變量一旦聲明就必須賦值 否則不能使用 代碼如下: class Person { String name; char sex; int age; public void eat(){ int num = 10;//不進行賦值 ...