原文:three.js之讓物體動起來方式(一)移動攝像機

物體運動還有一個關鍵點,就是要渲染物體運動的每一個過程,讓它顯示給觀眾。渲染的時候,我們調用的是渲染器的render 函數。代碼如下: 如果我們改變了物體的位置或者顏色之類的屬性,就必須重新調用render 函數,才能夠將新的場景繪制到瀏覽器中去。不然瀏覽器是不會自動刷新場景的。 如果不斷的改變物體的顏色,那么就需要不斷的繪制新的場景,所以我們最好的方式,是讓畫面執行一個循環,不斷的調用rend ...

2019-06-05 16:10 0 1091 推薦指數:

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Wed Nov 20 07:25:00 CST 2019 0 859
three.js第三課】鼠標事件,移動、旋轉物體

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