Android在應用中直接使用surface的場景不多見,一般我們使用SurfaceView,通過SurfaceView.SurfaceHolder.getSurface來間接得到Surface。這條路徑比較長。首先必須有SurfaceView,SurfaceView必須添加到窗口上才會顯示,並得 ...
ViewRootImpl管理着整個view tree。 對於ViewRootImpl.setView ,我們可以簡單的把它當做一個UI渲染操作的入口。 http: androidxref.com . . r xref frameworks base core java android view WindowManagerImpl.java ViewRootImpl.setView 方法會向 Win ...
2019-06-04 19:41 0 1127 推薦指數:
Android在應用中直接使用surface的場景不多見,一般我們使用SurfaceView,通過SurfaceView.SurfaceHolder.getSurface來間接得到Surface。這條路徑比較長。首先必須有SurfaceView,SurfaceView必須添加到窗口上才會顯示,並得 ...
一、Surface是什么 Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor. 大概意思是處理由屏幕合成器管理的原理緩存區。 二、Surface實現原理 在Surface類里有一個 ...
一、什么是Surface 簡單的說Surface對應了一塊屏幕緩沖區,每個window對應一個Surface,任何View都要畫在Surface的Canvas上(后面有原因解釋)。傳統的view共享一塊屏幕緩沖區,所有的繪制必須在UI線程中進行。 在SDK ...
最近做一個項目,項目中用到顯示屏比較大,3840*1080,為了充分發揮大屏的顯示區域,有一個分屏的功能,將大屏分為兩個小屏,獨立顯示。在實現這個需求的時候使用了虛擬屏來實現小屏。為了過渡效果的平滑, ...
本篇針對Surface模塊進行分析,從Java層的Activity創建開始,到ViewRoot、WindowsManagerService,再到JNI層和Native層。 首先推薦一個Android源碼查看的網站:http://androidxref.com/ Surface ...
出自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8303098 在前文中,我們分析了應用程序窗口連接到WindowManagerService服務的過程。在這個過程中,WindowManagerService服務會為應用程序窗口創建 ...
Android的UI控件最終在Surface上進行繪制;Surface要進行繪制,需要申請顯存,繪制,提交顯存進行顯示。 申請顯存 Android的顯存由兩個部分表示,對APP的接口體現為Surface(native/libs/gui/Surface.cpp),對graphics部分 ...
這里以照相機camera功能的實現來解釋surface,surfaceview,sufaceholder以及surface客戶端(本例子中指的是camera)的關系,surface及其client(客戶端,本例子中指的是camera)之間的紐帶就是surfaceholder,它控制 ...