關於cocos2dx-lua版本中游戲時間顯示問題 2015-04-19 19:07 1466人閱讀 評論(0) 收藏 舉報 分類: Lua(29) cocos2d(38) 版權聲明:本文為博主原創 ...
由於時區 夏令時的存在,游戲內的時間顯示 計算都要考慮時區問題並進行相應處理。時間計算不用說,要排除玩家本地時區影響,只以服務器時區為准進行計算。時間顯示有兩種方案: 根據服務器下發的utc時間戳,按玩家手機本地設置的時區進行適配顯示,這樣對於經常往返於不同時區的玩家很友好 雖然這類玩家很少 ,玩家只要修改手機時區,游戲內的時間顯示就以該時區為准了。然而這種方案通常會碰到問題,比如游戲內活動圖片里 ...
2019-06-03 22:20 0 469 推薦指數:
關於cocos2dx-lua版本中游戲時間顯示問題 2015-04-19 19:07 1466人閱讀 評論(0) 收藏 舉報 分類: Lua(29) cocos2d(38) 版權聲明:本文為博主原創 ...
目前大部分游戲都采用了Lua語言進行功能開發,在進行多語種發行的時候就會遇到時區顯示的問題。以韓國版本為例,場景如下: 1、服務器處於固定的位置,比如放在首爾機房; 2、玩家所處的位置不確定,可能在韓國,或者是出差在其它國家或地區; 需求: 無論在哪個國家或地區,統一顯示服務器的當 ...
在全球化互聯網時代,許多游戲廠商都在大力開拓海外市場,大量的游戲也都會選擇在海外發行。作為游戲開發者的我們也不得不處理一個容易被忽略的問題,全球不同時區下的時間問題 一些與時區有關的時間概念 GMT(格林威治平均時間,Greenwich Mean Time)是指位於英國倫敦郊區的皇家格林尼治 ...
在Laravel中已經有內置了發送郵件的功能,通過 Mail::send 可發送郵件,但要使用這個函數必須先進行相關配置。 在 /app/config/mail.php 中設置你的郵件參數, ...
使用 MySQL連接驅動是8.0以上,需要在Url后面加上時區, GMT%2B8代表中國時區,不然報時區錯誤 ...
默認存儲是國際時間,需要數據庫連接配置改變下 timezone: '+08:00' // 這樣改完數據庫時間會加8小時 但是查詢出來的時間還是國際時間,所以需要修 ...
1. 序言 時間字段在Metabase顯示的時區,受Metabase本身配置時區、JVM時區和集成數據源時區影響。任何一個地方配置不對,或者三個地方配置的不一致都會導致時間字段顯示和配置時區不符。 2. 配置時區 2.1 Metabase時區配置 Metabase中管理員賬號可以配置時區 ...
1.Django的時區問題 django默認的時區是UTC,平時是沒有什么影響的,但是在需要將時間戳轉換成本時區的時間或者是獲取當前的本地的localtime的時候就出現了問題。之前程序在測試時是運行在Windows環境,所以即使settings.py中的TIME_ZONE使用默認時區 ...