題目: 你被困在一個3D地牢中且繼續尋找最短路徑逃生!地牢由立方體單位構成,立方體單位中有的會充滿岩石。向上下前后左右移動一個單位需要一分鍾。你不能向對角線的四個方向移動且迷宮四周環繞着許多岩石。 ...
Dungeon Master 直接上中文了 Descriptions: 你被困在一個 D地牢中且繼續尋找最短路徑逃生 地牢由立方體單位構成,立方體單位中有的會充滿岩石。向上下前后左右移動一個單位需要一分鍾。你不能向對角線的四個方向移動且迷宮四周環繞着許多岩石。 是否可以逃出地牢 如果可以,則需要多少時間 Input 輸入的第一行包含一個數,表示地牢的數量。 每個地牢的描述,其第一行包含三個數L,R ...
2019-06-02 16:55 0 806 推薦指數:
題目: 你被困在一個3D地牢中且繼續尋找最短路徑逃生!地牢由立方體單位構成,立方體單位中有的會充滿岩石。向上下前后左右移動一個單位需要一分鍾。你不能向對角線的四個方向移動且迷宮四周環繞着許多岩石。 ...
題目鏈接:http://poj.org/problem?id=2431 題目大意:一輛卡車,初始時,距離終點L,油量為P,在起點到終點途中有n個加油站,每個加油站油量有限,而卡車的油箱容量無限,卡車在行車途中,每走一個單位的距離消耗一個單位的油量,給定n個加油站距離終點的距離以及油存儲量。問卡車 ...
Description You are trapped in a 3D dungeon ...
http://www.cnblogs.com/void/archive/2012/02/01/2335224.html 優先隊列priority_queue 用法詳解 優先隊列是隊列的一種,不過它可以按照自定義的一種方式(數據的優先級)來對隊列中的數據進行動態的排序 每次的push ...
題目鏈接:http://poj.org/problem?id=3984 題意:從(0,0)走到(4,4)的最短路徑,該路僅一定存在 思路:記錄每個子節點的父節點的下標,從(4,4)結點依次往上尋找父節點,存到棧里,再用棧輸出 ...
參考博客:https://studygolang.com/articles/13173 基本類型排序 結構體排序 最小堆 heap是常用的實現優先隊列的方法。heap包對任意實現了heap接口的類型提供堆操作。堆結構繼承 ...
Java util包中的PriorityQueue類用來表示優先隊列。優先隊列是一個以集合為基礎的抽象數據類型,隊列中的每個元素都有一個優先級值。優先級值用來表示該元素的出列的優先級。 Java中的優先隊列基於堆(heap)。堆是一個完全二叉樹,所以PriorityQueue不是線性結構 ...
一、簡介 前文介紹了《最大堆》的實現,本章節在最大堆的基礎上實現一個簡單的優先隊列。優先隊列的實現本身沒什么難度,所以本文我們從優先隊列的場景出發介紹topK問題。 后面會持續更新數據結構相關的博文。 數據結構專欄:https://www.cnblogs.com ...