。 方案重點是模塊的執行流程和數據庫系統詳細設計的描述。 1.2 背景應包含以下幾個方面的內容: ...
注:由於游戲特性,涉及玩家信息記錄的商城及角色信息需要更新系統時鍾記錄,其余的武器,怪物等不需要 每個模塊基本信息中性能要求為:在 s內完成。 . 模塊基本信息: . . 游戲角色內容模塊:說明如下 選擇角色: 輸入:所選擇的目標角色信息 名稱,編號。。。。。 輸出:初始化玩家角色信息 功能:完成鼠標 鍵盤控制權初始化,實現玩家角色的選擇和角色信息初始化,記錄角色初始信息,重啟時鍾 更換角色: 輸 ...
2019-06-01 17:40 0 507 推薦指數:
。 方案重點是模塊的執行流程和數據庫系統詳細設計的描述。 1.2 背景應包含以下幾個方面的內容: ...
3.1 概要設計的主要內容 不同的系統類型其概要設計的內容也不相同,通過概要設計准則我們可以根據實際情況確定概要設計的具體內容,但是一般來說,概要設計的內容可以包含系統構架、模塊划分、系統接口、數據設計4個主要方面的內容。 設計的內容" src="http ...
1. 引言部分 引言部分主要說明編寫目的、系統的范圍和參考資料等。 1.1目的 該文檔的目的是描述“吃喝玩樂在武漢”網頁的概要設計,主要內容包括系統功能簡介、系統結構設計、模塊設計和界面設計等。本文檔的預期讀者包括:設計人員,開發人員,項目管理人員,測試人員 ...
6 3.4 MCU復位后的硬件外設初始化 6 4 標准模塊6 5 模塊設計6 5.1 Flash空間划 ...
飛機大戰詳細設計說明書 1. 引言部分 1.1編寫目的 該文檔的目的是描述設計飛機大戰的每個模塊的細節,包括模塊的接口、調用關系、處理過程和算法,一級模塊測試方案等。本文檔主要讀者包括全體小組成員及指導教師。 1.2 項目背景 作為軟件工程這門課程實驗最終設計,該課題由我們小組提出並進 ...
在這章,主要完成的工作內容是對概要設計中的順序圖進行總結整理,定義實現各個功能模塊所需要的接口,以及設計各個層次中類與類之間的依賴關系。 接口定義 注冊 功能描述:實現會員信息的保存。 Service層 register(User ...
內核的幾個組件被設計成Service,也就是說這幾個模塊都要實現如下接口: 圖1 IService接口 Start方法用來啟動服務。 Stop 方法用來關閉服務。 IsService 方法用於查詢當前服務是否正在工作 ...
主要有3類Database: ServerInfoDB,UserInfoDB和GameDB。 ServerInfoDB主要存儲的是游戲列表的信息,UserInfoDB存儲玩家的全局信息,而GameDB就是積分以及積分變化情況。下面分別加以描述。 1. ServerInfoDB ...