原文:三、3游戲內容模塊的詳細設計

注:由於游戲特性,涉及玩家信息記錄的商城及角色信息需要更新系統時鍾記錄,其余的武器,怪物等不需要 每個模塊基本信息中性能要求為:在 s內完成。 . 模塊基本信息: . . 游戲角色內容模塊:說明如下 選擇角色: 輸入:所選擇的目標角色信息 名稱,編號。。。。。 輸出:初始化玩家角色信息 功能:完成鼠標 鍵盤控制權初始化,實現玩家角色的選擇和角色信息初始化,記錄角色初始信息,重啟時鍾 更換角色: 輸 ...

2019-06-01 17:40 0 507 推薦指數:

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如何撰寫軟件詳細設計內容

。 方案重點是模塊的執行流程和數據庫系統詳細設計的描述。 1.2 背景應包含以下幾個方面的內容: ...

Tue Jun 04 21:09:00 CST 2019 0 786
概要設計詳細設計(二) 設計內容

3.1 概要設計的主要內容 不同的系統類型其概要設計內容也不相同,通過概要設計准則我們可以根據實際情況確定概要設計的具體內容,但是一般來說,概要設計內容可以包含系統構架、模塊划分、系統接口、數據設計4個主要方面的內容設計內容" src="http ...

Fri May 08 18:43:00 CST 2015 0 15640
詳細設計文檔

1. 引言部分 引言部分主要說明編寫目的、系統的范圍和參考資料等。 1.1目的 該文檔的目的是描述“吃喝玩樂在武漢”網頁的概要設計,主要內容包括系統功能簡介、系統結構設計模塊設計和界面設計等。本文檔的預期讀者包括:設計人員,開發人員,項目管理人員,測試人員 ...

Tue May 28 05:13:00 CST 2019 0 1011
詳細設計文檔

飛機大戰詳細設計說明書 1. 引言部分 1.1編寫目的 該文檔的目的是描述設計飛機大戰的每個模塊的細節,包括模塊的接口、調用關系、處理過程和算法,一級模塊測試方案等。本文檔主要讀者包括全體小組成員及指導教師。 1.2 項目背景 作為軟件工程這門課程實驗最終設計,該課題由我們小組提出並進 ...

Fri Jun 07 22:36:00 CST 2019 0 733
系統詳細設計

  在這章,主要完成的工作內容是對概要設計中的順序圖進行總結整理,定義實現各個功能模塊所需要的接口,以及設計各個層次中類與類之間的依賴關系。 接口定義   注冊   功能描述:實現會員信息的保存。   Service層   register(User ...

Fri May 05 08:11:00 CST 2017 0 5803
棋牌游戲服務器架構: 詳細設計(一) 內核設計

內核的幾個組件被設計成Service,也就是說這幾個模塊都要實現如下接口: 圖1 IService接口 Start方法用來啟動服務。 Stop 方法用來關閉服務。 IsService 方法用於查詢當前服務是否正在工作 ...

Sun Sep 16 23:07:00 CST 2012 0 3067
棋牌游戲服務器架構: 詳細設計(三) 數據庫設計

主要有3類Database: ServerInfoDB,UserInfoDB和GameDB。 ServerInfoDB主要存儲的是游戲列表的信息,UserInfoDB存儲玩家的全局信息,而GameDB就是積分以及積分變化情況。下面分別加以描述。 1. ServerInfoDB ...

Sun Sep 16 20:39:00 CST 2012 0 3412
 
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