主要有3類Database: ServerInfoDB,UserInfoDB和GameDB。 ServerInfoDB主要存儲的是游戲列表的信息,UserInfoDB存儲玩家的全局信息,而GameDB就是積分以及積分變化情況。下面分別加以描述。
1. ServerInfoDB
ServerInfoDB主要存儲游戲列表信息。主要有以下幾個表:
1. GameTypeInfo,其主要字段為:
TypeID:類型標識 ID
TypeName:類型名字,例如棋牌類,休閑類
Enable:控制游戲大廳是否顯示該類型,默認為 1,即為默認顯示
2. GameKindInfo,其主要字段為:
KindID: 游戲的唯一標識
TypeID: 外鍵(GameTypeInfo的主鍵),該游戲所屬類型
KindName: 游戲名稱, 比如德州撲克,斗地主等。
ProcessName: 客戶端進程名稱
MaxVersion: 客戶端進程的最低版本,若是登錄時發現客戶端版本低於這個值,要求其更新。
Enable: 控制游戲大廳是否顯示該游戲,默認為1。
3. GameStationInfo 站點信息表:
StationID: 站點標識
StationName: 站點名稱
Enable: 這個站點是玩家可以選擇的,這個標識控制是否顯示給玩家,默認為1
2 UserInfoDB
這個數據庫主要存儲玩家的全局信息,有兩個表: UserAccounts和ClubList:
1. UserAccounts的主要字段:
UserID:玩家的唯一標識,注冊的時候自動生成,不能修改
Accounts:帳戶名字,具有唯一性,不能重復,能修改
LogonPass:玩家帳戶的密碼,采用通用加密算法 MD5 加密記錄
Gender:性別
LogonNullity:帳戶禁止標志,影響玩家登錄廣場和登錄游戲房間
ServiceNullity:服務禁止標志,保留供網站系統使用或者將來系統擴展使用
UserRight:玩家權限標志,每一位代表一種權限, 比如旁觀權限,大廳公聊權限,私聊權限等。
ManageRight:管理權限標志,第一位代表一種管理權限,比如踢出玩家,發布消息等。
FaceID:玩家頭像索引號碼
ClubID:外鍵(ClubList的主鍵),玩家社團 ID 號碼
MemberOrder:會員等級標識
Experience:玩家經驗數值,表示玩家游戲的總局數,可以通過修改每個游戲的經驗數值增加方案得到策略的改變
AllLogonTimes:玩家成功登陸的總次數
RegisterDate:玩家的注冊日期
LastLogonDate:玩家最后登陸的日期
RegisterIP:玩家帳戶的注冊所在的 IP 地址
LastLogonIP:玩家最后使用此帳戶登陸的 IP 地址
Question:密碼找回提示問題
Answer:密碼找回回答問題
QQ:玩家注冊QQ號碼
ConnectPerson:聯系人姓名
PhoneNO:電話號碼
Address:家庭住址
Email:電子郵箱
2. ClubList是用來存儲社團列表的,主要字段包括:
ClubID:社團的唯一標識號碼,注冊的時候自動生成,不能修改
ClubName:社團名字
ClubQQ:與社團對應的QQ群號碼
ClubAdmin:社團管理員(外鍵)
ClubNotice:社團公告,預留字段
3 GameDB
這個DB主要存儲玩家的游戲相關信息,例如游戲積分,勝局,和局,逃局,登陸時間等信息。
1. GameScore
UserID:玩家標識號碼
Score:玩家的積分數值
WinCount:游戲勝利局數
LostCount:游戲輸局局數
DrawCount: 游戲和局局數
FleeCount: 游戲逃跑局數
UserRight:玩家在此游戲中的普通權限數值,在登陸房間的時候與玩家房間權限進行或操作
ManageRight:玩家在此游戲中的管理權限數值,在登陸房間的時候與玩家房間權限進行或操作
PlayTimeCount:玩家在此類游戲中的游戲時間
AllLogonTimes:玩家進入此類游戲的總次數
RegisterDate:玩家首次進入此類游戲的時間
LastLogonDate:玩家最后一次進入此類游戲的時間
RegisterIP:玩家首次進入此類游戲的 IP 地址
LastLogonIP:玩家最后一次進入此類游戲的IP 地址
2. GameLogonLog:
ID:Log的索引ID,自增長。
UserID:外鍵,玩家 ID 號碼
Score:玩家進入房間時刻的積分數值
WinCount:玩家進入房間時刻的游戲勝利局數
LostCount:玩家進入房間時刻的游戲輸局局數
DrawCount:玩家進入房間時刻的游戲和局局數
FleeCount:玩家進入房間時刻的游戲逃跑局數
KindID:玩家進入的房間的類型標識號碼
ServerID:玩家進入房間的房間標識號碼
ClientIP:玩家進入房間的連接IP地址
LogonTime:玩家進入房間的時間
3. GameScorelog:
ID:LogID,自增長
UserID:外鍵,玩家 ID 號碼
LeftTime:玩家離開房間的時間
Score:玩家在游戲房間游戲所產生的積分改變的數值
WinCount:玩家在游戲房間游戲所產生的勝利局數改變的數值
LostCount:玩家在游戲房間游戲所產生的輸局局數改變的數值
DrawCount:玩家在游戲房間游戲所產生的和局局數改變的數值
FleeCount:玩家在游戲房間游戲所產生的逃跑局數改變的數值
Experience:玩家在游戲房間游戲所產生的經驗數值改變的數值
PlayTimeCount:玩家在游戲房間游戲所產生的游戲時間的數值
OnLineTimeCount:玩家在游戲房間游戲所產生的在線時間的數值
KindID:玩家進入的房間的類型標識號碼
ServerID:玩家進入房間的房間標識號碼
ClientIP:玩家進入房間的連接IP地址