體外克隆技術的研究報告 作者:姚佳琪 克隆技術的發展: (上圖為動物體外克隆示意圖) 早在1938年,德國生物學家漢斯.斯佩曼最早提出克隆設想,世界各地的科研工作者們相繼展開克隆技術的研究,目前用胚胎細胞克隆的動物如綿羊、牛、兔、豬、猴紛紛獲得成功。 20世界50年代 ...
昨天講了克隆技術的一個具體應用:生成菜單按鈕。有的小朋友迫不及待的試驗了一下,發現菜單按鈕是生成了,但是如何觸發相應的按鈕功能呢 觸發功能的處理代碼也是在克隆體里面實現哦。請看案例: 啟動程序時,先隱藏本體,然后克隆菜單按鈕: 克隆體啟動后,先通過切換造型生成菜單按鈕: 然后針對當前克隆體進行偵測是否有點擊事件發生,當鼠標移到當前按鈕上面時,按鈕會有一個變得更透明的效果,移開鼠標則恢復原有效果。 ...
2019-05-28 10:45 0 693 推薦指數:
體外克隆技術的研究報告 作者:姚佳琪 克隆技術的發展: (上圖為動物體外克隆示意圖) 早在1938年,德國生物學家漢斯.斯佩曼最早提出克隆設想,世界各地的科研工作者們相繼展開克隆技術的研究,目前用胚胎細胞克隆的動物如綿羊、牛、兔、豬、猴紛紛獲得成功。 20世界50年代 ...
上次介紹了利用克隆體操作生成菜單按鈕,今天講一講如何讓一個按鈕具有動畫的效果:當鼠標移到某個按鈕上面時,顯示動畫效果 讓菜單按鈕有虛像效果 讓菜單具有逐漸變大的效果 改變菜單按鈕的顏色 其他的特效都是類似實現,大家可以試一試 ...
上次我們模仿一個扔小球的運動, 用到了Scratch的“克隆”。 用Scratch模仿扔小球 “克隆”命令 Scratch“克隆”有三個命令積木。 區分“本體”和“克隆體” 使用“克隆”命令, 我們發現屏幕出現了2個一模一樣的球。 區分“本體 ...
當android原生的彈出菜單已不能滿足我們的需求時,自定義菜單就成了我們的唯一選擇,在本文當中,我將與大家分享如何使用PopupWindow實現彈出菜單。 1.彈出菜單的封裝PopMenu 彈出菜單布局popmenu.xml 菜單項布局 ...
在Scratch3.0編程中,我們可以在“控制”腳本發現“克隆”積木,克隆就是復制的意思,任何角色都能使用克隆積木創建出自己或其他角色的克隆體,甚至連舞台也可以使用克隆。三個“克隆”有關積木如下: 當克隆發生的那一刻,克隆體會繼承原角色的所有狀態,包括當前位置、方向、造型、效果屬性 ...
學習目標: 一. 認識和理解克隆控件 二. 利用克隆控件控制角色變化 最終效果: 使用鍵盤左右鍵控制火炮炮口的旋轉, 使用空格鍵控制火炮發射炮彈. 腳本下載: https://wwx.lanzoui.com/iLCpemzd5hc 分層學習 ...
最近,公司老大給了這個任務,功能差不多完成了,現將一些經過分享給大家! ------------------開始設計時----------------- 菜單權限的設計 思路: 5個表的建立:用戶表、角色表、菜單表、用戶角色表、角色菜單表 后台動態加載 ...
一個btn-group里面不能同時兩個按鈕屬性都包含data-toggle="dropdown", 否則任何一個按鈕都可以點開菜單dropdown-menu 正確的按鈕組下拉菜單代碼如下: <!DOCTYPE html><html> ...