php開發面試題---游戲面向對象設計與分析實例 一、總結 一句話總結: 不要光空想,多看幾個實例就知道自己的游戲該怎么設計了 根據實例去理解面向對象編程的的六大原則 1、英雄種類分別有:戰士、法師、牧師、刺客等,那么對應的英雄類如何設計? 英雄基類,戰士、法師、牧師、刺客分別 ...
php開發面試題 php面向對象詳解 對象的主要三個特性 一 總結 一句話總結: 對象的行為:可以對 對象施加那些操作,開燈,關燈就是行為。 對象的形態:當施加那些方法是對象如何響應,顏色,尺寸,外型。 對象的表示:對象的表示就相當於身份證,具體區分在相同的行為與狀態下有什么不同。 php查看對象屬性的符號 gt : this gt name name php中構造函數如何寫 function c ...
2019-06-11 13:59 0 1359 推薦指數:
php開發面試題---游戲面向對象設計與分析實例 一、總結 一句話總結: 不要光空想,多看幾個實例就知道自己的游戲該怎么設計了 根據實例去理解面向對象編程的的六大原則 1、英雄種類分別有:戰士、法師、牧師、刺客等,那么對應的英雄類如何設計? 英雄基類,戰士、法師、牧師、刺客分別 ...
php面試題之四——PHP面向對象(基礎部分) 四、PHP面向對象 1. 寫出 php 的 public、protected、private 三種訪問控制模式的區別(新浪網技術部) public:公有,任何地方都可以訪問 protected:繼承,只能在本類或子類中訪問,在其它地方 ...
四、PHP面向對象 1. 寫出 php 的 public、protected、private 三種訪問控制模式的區別(新浪網技術部) public:公有,任何地方都可以訪問 protected:繼承,只能在本類或子類中訪問,在其它地方不允許訪問 private:私有,只能在本類中訪問,在其 ...
一,多態:1.面向對象四大基本特性:抽象,封裝,繼承,多態抽象,封裝,繼承是多態的基礎。多態是抽象,封裝,繼承的表現。2.什么是多態不同類的對象對同一消息作出不同的響應叫做多態3.多態的作用簡單來說:解藕。詳細點就是,多態是設計模式的基礎(既然是基礎,那么一些設計模式中肯定有多態的下面三個條件 ...
面向過程和面向對象http://www.cnblogs.com/ManyQian/p/8797097.html 反射 通過字符串來操作類與對象的屬性,這種操作稱為反射 hasattr(obj,某種屬性) 不知道有沒有某種方法時,進行的判斷 getattr ...
1.封裝: 目的:使類更加安全 步驟:1、成員變量變成private(私有的)2、設置方法/調用方法3、在方法中增加限制 魔術方法: 2.繼承: 子類與父類的屬性 ...
final關鍵字 類常量 對象遍歷 PHP內置標准類 其它數據類型轉成對象 ...
1. 簡述面向對象的三大特性。 2. 什么是鴨子模型? 3. super 的作用? 4. mro 是什么? 5. 什么是 c3 算法? 6. 列舉面向對象中帶雙下划線的特殊方法。 7. 雙下划線和單下划線的區別? 8. 實例變量和類變量的區別? 9. ...