在drawable中的圖片在不同密度的設備上顯示時,在屏幕上的占比是不一樣的。 如:160px的圖片,在800x480的屏幕上顯示: 密度是: 160dpi時,占屏幕的三分之一 (=160px/480px)。 240dpi時,占屏幕的二分之一(>160px/480px)。 如何保持圖片 ...
項目結構 Flutter資源 assets 介紹 Flutter應用程序可以包含代碼和 assets 有時稱為資源 。asset是打包到程序安裝包中的,可在運行時訪問。常見類型的asset包括靜態數據 例如JSON文件 ,配置文件,圖標和圖片 JPEG,WebP,GIF,動畫WebP GIF,PNG,BMP和WBMP 指定Assets 資源需要在 pubspec.yaml中配置,配置方法: 如果使 ...
2019-05-27 23:33 0 918 推薦指數:
在drawable中的圖片在不同密度的設備上顯示時,在屏幕上的占比是不一樣的。 如:160px的圖片,在800x480的屏幕上顯示: 密度是: 160dpi時,占屏幕的三分之一 (=160px/480px)。 240dpi時,占屏幕的二分之一(>160px/480px)。 如何保持圖片 ...
前端開發要考慮到不同分辨率電腦的頁面展示問題,在開發者電腦上的界面在用戶電腦上打開可能出現很大變形。 解決方案主要有: 簡單介紹一下: 針對不同分辨率用戶設置不同的css(不推薦) 即針對不同的分辨率,開發不同的css樣式,在界面加載時,先判斷用戶屏幕分辨率,在應用相應的css 相比較 ...
vue 使用 lib-flexible1)項目中安裝 lib-flexible:npm install lib-flexible --save 2)在項目的入口 main.js 中引入 lib-fl ...
android 圖片大小適配,如何在不同屏幕上適配圖片,如何設置可以自適應不同分辨率? Android為了適應不同的分辨率,需要將不同的圖片放到不同的drawable目錄下,分辨率的匹配規則如下:drawable-mdpi 320 * 480drawable-hdpi 480 ...
鑲嵌數據集 MosaicDataSet是Esri推出的一種用於管理海量影像數據的數據模型,它是Geodatabase數據模型的一個子集定義。 該數據模型強大之處在於它能統一管理不同采集時間、不同采集來源、不同分辨率、不同波段的影像,同時支持影像的動態鑲嵌和動態影像處理。 本文將探討 ...
android中不同手機分辨率適配問題 在項目開發的過程中,同一個布局對應不同的手機會顯示出不同的效果。導致這個現象產生的原因是不同手機的分辨率不同。在android sdk提供的幫助文檔中,我們可以看到各種手機的分辨率和對應的屏大小。QVGA (240x320),WQVGA400 ...
一、據統計,大致共有如何幾種分辨率: 1920*1080 1680*1050 1600*1200/900 1440*900 1400*1050/900 1366*768 1360*1024/768 1280*1024/960/768/720/800/600 1024*768 ...