原文:[Python]有關pygame庫中的flip和update的區別

pygame.display.flip 和pygame.display.update 的用法上的區別: 資料一 資料二 資料最后更新時間: 年 月 日 ...

2019-05-23 18:31 0 2553 推薦指數:

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pygame.update()與pygame.flip()的區別

flip函數將重新繪制整個屏幕對應的窗口。 update函數僅僅重新繪制窗口中有變化的區域。 如果僅僅是幾個物體在移動,那么他只重繪其中移動的部分,沒有變化的部分,並不進行重繪。updateflip速度更快。 因此在一般的游戲中,如果不是場景變化非常頻繁的時候,我們建議使用 ...

Sat Jul 13 23:49:00 CST 2019 0 1674
Python pygame的應用

今天想用pygame寫一個擊打外星人飛船的python程序 這個游戲的效果是操縱一個位於屏幕底端的飛船,通過上下左右控制飛船移動方向,按空格發射子彈。游戲中擊殺一批飛船后進入下一關卡。每一關卡擊打飛船獲得的得分遞增。若外星飛船觸碰飛船或屏幕底端則減一條命。最終計算總得分。 游戲中主要包括 ...

Thu Jan 31 00:22:00 CST 2019 0 1573
Python pygame的顏色

Pygame使用的顏色系統是很多計算機語言和程序的通用系統,稱為RGB(red, green, blue) 白色[255, 255, 255] 純紅色[255, 0, 0] 純綠[0, 255, 0] 純藍[0, 0, 255] [150, 150, 150]會得到某種灰度,數字越小 ...

Sun Oct 11 18:14:00 CST 2020 0 1410
pythontkinter、pygame幾點需要注意的問題

恍然之間已經16年快四月份了,已經好久都沒有寫過東西了。。 最近在用python做一些小的游戲,在網上找了一些PythonPython中游戲編程最常用的還是pygame了,其次是Tkinter pygame的話是專門用來寫一些小的游戲的,非常好用。 這里想說的主要是關於他的事件處理 ...

Wed Mar 23 21:12:00 CST 2016 0 4196
java.nio.ByteBufferflip、rewind、clear方法的區別

對緩沖區的讀寫操作首先要知道緩沖區的下限、上限和當前位置。下面這些變量的值對Buffer類的某些操作有着至關重要的作用: limit:所有對Buffer讀寫操作都會以limit變量的值作為上限。 position:代表對緩沖區進行讀寫時,當前游標的位置。 capacity:代表 ...

Mon Feb 17 23:48:00 CST 2014 0 2768
pythonpip和pygame的安裝

1、安裝pip和pygame都很簡單。首先咱們來安裝pip,官網https://pypi.python.org/pypi/pip#download,下載pip的壓縮文件,並將其解壓。 我們在cmd的python目錄里直接敲下 pip install pygame 最后我們打開 ...

Fri Oct 19 04:09:00 CST 2018 0 1470
Python雜談: 集合union和update區別Python3.x)

集合union和update方法都是將多個可迭代的對象合並,但是返回的結果和對初始對象的影響卻不一樣 # union() 方法 - a.union(b) 將集合a和集合b取並集,並將並集作為一個新的對象的返回, 但是不改變對象a和b # update() 方法 ...

Mon Jan 22 21:02:00 CST 2018 0 1590
 
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