01.類的成員變量 猜數字游戲一個類A有一個成員變量v有一個初值100。定義一個類對A類的成員變量v進行猜。如果大了則提示大了小了則提示小了。等於則提示猜測成功。 package LX.CC;import java.util.Scanner; public class Test ...
.猜數字游戲: 一個類A有兩個成員變量v num,v有一個初值 。 定義一個方法guess,對A類的成員變量v,用num進行猜。 如果大了則提示大了,小了則提示小了。等於則提示猜測成功。 在main方法中測試 運行結果: .計算圓的面積和周長: 創建一個圓Circle類。為該類提供一個變量r表示半徑,一個常量PI表示圓周率 同時為該類提供兩個方法:方法一用於求圓的面積,方法二用於求圓的周長 為該 ...
2019-05-23 15:19 1 1820 推薦指數:
01.類的成員變量 猜數字游戲一個類A有一個成員變量v有一個初值100。定義一個類對A類的成員變量v進行猜。如果大了則提示大了小了則提示小了。等於則提示猜測成功。 package LX.CC;import java.util.Scanner; public class Test ...
1、 猜數字游戲:一個類A有兩個成員變量v、num,v有一個初值100。定義一個方法guess,對A類的成員變量v,用num進行猜。如果大了則提示大了,小了則提示小了。等於則提示猜測成功。 在ma ...
************************************************************ ************************ ...
1、編寫一個無參方法,輸出Hello。 package Dongruan; public class ktlx1 { public static void ma ...
按要求編寫一個Java應用程序: (1)編寫一個矩形類Rect,包含: 兩個protected屬性:矩形的寬width;矩形的高height。 兩個構造方法: 1.一個帶有兩個參數的構造方法,用於將width和height屬性初化; 2.一個不帶參數的構造方法,將矩形初始化為寬和高都為 ...
題目與解答 1-10 #1.面向過程編程與面向對象編程的區別與應用場景? # 面向過程編程可擴展性較弱,適合寫部署腳本,算法編寫 # 面向對象編程可擴展性較強,把事物分解為不同對象,適合編寫復雜程序開發 #2. 類和對象在內存中是如何保存的。 # 類和對象的屬性在內存中是通過dict ...
...